Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics - Una nueva experiencia que abre nuevas preguntas

Ubisoft reveló una nueva entrega de su icónica franquicia, esta vez en un género que puede ser un arma de doble filo

Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics, de Ubisoft.
Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics, de Ubisoft.
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La saga Rainbow Six prepara un nuevo juego. Esta vez, se trata de un juego táctico por turnos para un jugador que intentará cautivar tanto a nuevos jugadores como a fanáticos del juego principal. O al menos, eso me gustaría creer. En el marco de la Gamescon 2026 Ubisoft compartió el tráiler de este nuevo juego: Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics, el cual saldrá para PC, PlayStation 5 y Xbox Series en el 2027. Previo a eso, Ubisoft compartió información con Malditos Nerds | Infobae, y hay muchas cosas para decir.

Primero, lo que me gustó. Un detalle a tener en cuenta es que la información con la que contamos es muy acotada y no muy diferente de lo que se pudo ver en el tráiler, pero con eso me alcanzó para sacar algunas conclusiones. Un juego táctico por turnos parece un escenario ideal para Rainbow Six. En Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics tomaremos el control de Six, el comandante del equipo Rainbow y con él deberemos controlar a diferentes operadores en diferentes misiones, con desafíos basados en combates por turno. Esto en papel suena muy bien; de por sí el juego insignia se siente como un ajedrez con rifles, por lo que experimentar con los operadores de una manera diferente tiene sentido si se emplea de esta forma.

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Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics, de Ubisoft.
Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics, de Ubisoft.

En Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics vamos a poder entrar en diferentes tipos de misiones de rescate de rehenes, eliminación de objetivos y desactivación de bombas. Los operadores pueden usar sus kits de habilidades para romper paredes, abrir escotillas, romper la cobertura enemiga y todo lo que en Rainbow Six Siege disfrutamos a diario. Me gusta la idea de pensar cómo atacar un escenario sabiendo que puedo romper la línea de visión del enemigo, flanquear gracias a la destrucción del escenario y lograr mis objetivos con versatilidad. Todo esto está a cargo de gente que sabe cómo hacerlo, y no creo que lastime a la comunidad un nuevo juego que intente agregar un valor nuevo a la gran franquicia.

Sin embargo, hay cosas que me preocupan un poco. Lo primero y principal es lo difícil que es hacer un buen juego táctico por turnos; por algo son tan pocos los que son recomendados universalmente. Es un estilo de juego de nicho, muy difícil, y para el cual fanáticos del género festejan experiencias minuciosamente construidas y con un nivel de dificultad elevado. No desconfío de la gente de Ubisoft, desconfío de la dificultad que puede llegar a tener hacer un juego que dure muchos años cuando tal vez no es su expertise.

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Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics, de Ubisoft.
Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics, de Ubisoft.

Al mismo tiempo me cuesta entender para quien está pensado este juego. Si hay una experiencia pasada parecida a esto es Rainbow Six: SMOL, un juego mobile roguelike que permitía jugar con los operadores de Rainbow en un estilo de juego de acción frenética con vista isométrica. Este juego ya no está disponible en ninguna plataforma debido a que tuvo problemas de rendimiento con la comunidad. No era un mal juego, y de hecho yo le he disfrutado durante varias horas, pero no creo que sea un juego que le interese a los jugadores de Rainbow Six regulares.

Rainbow Six Siege es un FPS táctico, y la gente lo disfruta por eso: apuntar, esperar con paciencia lo que parece una eternidad apuntando a una esquina, disparar en el momento preciso. Ese es el pan de cada día de un jugador de Rainbow Six, me cuesta imaginarme saliendo de ese ecosistema.

Un juego táctico por turnos es realmente muy diferente a un juego FPS y no sé si los jugadores actuales querrán probar esta nueva entrega. Se ve bien, ¿pero se jugará bien? Y aunque se juegue bien, ¿les interesará a quienes todos los días se conectan para jugar Rainbow Six Siege? Solo el tiempo lo dirá. Realmente espero que a este juego le vaya bien, porque siento que el universo de Rainbow Six tiene mucho para ofrecer.

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