Rainbow Six Tactics cambia la primera persona por combates tácticos por turnos

La entrega desarrollada por Ubisoft París ofrecerá una campaña individual con 15 operadores y más de 45 ubicaciones

Rainbow Six Tactics presenta su tráiler.
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Ubisoft anunció Rainbow Six Tactics durante Gamescom 2026, una entrega de estrategia por turnos para un jugador que sustituirá la perspectiva en primera persona por una cámara isométrica. Desarrollado por Ubisoft París, el juego llegará durante 2027 a PC, PlayStation 5, Xbox Series, GeForce Now y Blacknut, aunque todavía no tiene una fecha exacta de lanzamiento.

Un cambio de perspectiva y de ritmo

Rainbow Six Tactics se aleja de la estructura competitiva de Rainbow Six: Siege, título con el que Ubisoft llevó la licencia hacia las partidas multijugador por rondas. La nueva entrega recuperará el trabajo de una unidad antiterrorista, pero trasladará sus operaciones a un sistema de estrategia en el que cada integrante del equipo recibe órdenes durante su turno.

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La acción se observará desde una perspectiva isométrica: una cámara elevada y en ángulo que permite controlar el escenario, las coberturas y la posición de varias unidades al mismo tiempo. En lugar de manejar directamente a un único operador desde sus ojos, el jugador dirigirá a un escuadrón completo durante la preparación y ejecución de cada intervención.

El personaje bajo control será Six, comandante de la unidad Rainbow. Desde ese puesto será necesario liderar equipos de hasta cuatro agentes, analizar la información disponible, asignar tareas y coordinar movimientos. La campaña estará dividida en operaciones distribuidas por distintos puntos del mundo, cada una con objetivos y condiciones propias.

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Por su estructura, el juego toma elementos asociados a títulos como XCOM y Gears Tactics: control de escuadrones, decisiones por turnos y uso táctico del terreno. Ubisoft busca mantener elementos reconocibles de Rainbow Six, como la planificación de incursiones y el uso de dispositivos especializados, dentro de un formato pensado exclusivamente para un jugador.

Operadores, operaciones y destrucción táctica

El plantel incluirá 15 operadores, cada uno con habilidades únicas, dispositivos específicos y árboles de progresión diferentes. Estos árboles permiten desbloquear mejoras o nuevas opciones a medida que avanza la campaña, por lo que la composición del equipo podrá ajustarse según el objetivo de cada operación.

Aunque habrá 15 agentes disponibles, cada misión permitirá desplegar hasta cuatro. La elección obligará a combinar capacidades y repartir funciones antes de entrar en acción. Un operador podrá aportar una herramienta concreta para abrir una ruta, mientras otro tendrá recursos más adecuados para controlar una zona o participar en un ataque coordinado.

Las misiones incluirán rescates de rehenes, desactivación de bombas y eliminación de objetivos o amenazas. Ubisoft confirmó más de 45 ubicaciones alrededor del mundo, una cifra que dará espacio a diferentes distribuciones de terreno, obstáculos y rutas de entrada. También será posible mejorar la base de operaciones entre intervenciones, aunque todavía no se detalló el alcance de ese sistema.

La destrucción de escenarios tendrá una función directa en los combates. Los agentes podrán derribar muros para crear líneas de visión, es decir, espacios desde los cuales una unidad puede detectar y atacar a un enemigo. Una demolición también servirá para eliminar coberturas, abrir accesos o preparar una entrada desde un punto inesperado.

Otra herramienta serán los asaltos sincronizados. Este sistema permitirá ordenar que varios agentes actúen al mismo tiempo, pese a que el juego funcione mediante turnos. La coordinación podrá utilizarse para sorprender a los enemigos desde varias posiciones o ejecutar una incursión después de preparar rutas y asignar objetivos.

Rainbow Six Tactics, de Ubisoft
Rainbow Six Tactics, de Ubisoft

Plataformas y lanzamiento en 2027

Rainbow Six Tactics estará disponible en computadoras mediante Ubisoft Connect, Steam y Epic Games Store. Las páginas del juego ya permiten añadirlo a la lista de deseos en Steam y Epic Games Store. La versión para consolas se publicará en PlayStation 5 y Xbox Series.

El anuncio también incluye distribución mediante GeForce Now y Blacknut, dos servicios que ejecutan los juegos en servidores remotos y transmiten la partida por internet a dispositivos compatibles. Ubisoft todavía no informó si todas las versiones estarán disponibles el mismo día ni presentó requisitos técnicos para PC.

El lanzamiento está previsto para algún momento de 2027. Ubisoft acompañó la presentación con un primer video de jugabilidad y anticipó que revelará más información sobre la campaña, los operadores y la fecha definitiva antes de su publicación.

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