
Los códigos de las Cajas fuertes en 007 First Light son fijos: no cambian entre partidas ni dependen del nivel de dificultad. Eso significa que podés abrirlas sin perder tiempo buscando pistas si ya conocés la combinación, aunque el juego te ofrece pistas visuales en el entorno para cada una.
Cada Caja fuerte esconde un objeto clave para avanzar en la misión o un coleccionable difícil de conseguir de otra forma. Algunas incluso tienen desafíos asociados que se completan al acertar el código al primer intento o sin mirar las pistas.
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En esta guía te contamos dónde está cada Caja fuerte de 007 First Light, cómo obtener su código y qué recompensa te da abrirla.
Caja fuerte de la oficina del gerente del Carpathian Hotel
Esta Caja fuerte la encontrás en el capítulo 8, dentro de la oficina del gerente del Carpathian Hotel en Eslovaquia. El despacho está ubicado detrás del mostrador de recepción del hotel. Podés distraer a las empleadas de limpieza o robarle la Llave de servicio al guardia sentado frente al reloj de pie para entrar sin problemas.
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El código es 1952. Para deducirlo sin guía, tenés que examinar el cajón izquierdo del escritorio. Ahí vas a encontrar una nota sobre una cata de vinos donde el gerente menciona su favorito: el Mont Arras Sacrimental. Buscá en las vitrinas de la sala la botella de Vino Sacramental, que en su descripción indica que es una cosecha de 1952.
Al abrir la Caja fuerte obtenés el coleccionable 6 de rosas y la Llave de la bodega. Si lo hacés sin leer las pistas, completás el desafío Conocedor de vinos.
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Caja fuerte de la oficina de Nicholas Webb
Aparece en el capítulo 12, dentro del ático de Webb, oculta en un cajón del escritorio de Sir Nicholas Webb. Es obligatorio abrirla para avanzar en la historia, porque adentro está el Código de comando para Isola.
El código es 1493. Para conseguirlo tenés que examinar cuatro objetos específicos en la oficina en el orden que indica una nota de Isola: Diploma, Pintura, Juego y Maqueta. Cada uno tiene un número asociado en su descripción: Diploma universitario es 1, Pintura de basilisco es 4, Videojuego es 9 y Maqueta de arquitectura es 3.
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El desafío Crackerjacker lo completás si ingresás el código correcto al primer intento. Si fallás siete veces seguidas, desbloqueás el desafío Fracaso épico.
Gabinete de pruebas de estrés del Q-Lab
Está en el capítulo 15, en la sección Q-03 del Q-Lab, dentro de la Cámara de pruebas de estrés. La Caja fuerte está en una esquina de la sala.
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El código es 4397. Una nota pegada junto al armario aclara que “el código siempre debe estar relacionado con el sujeto de prueba”. Si mirás a través del cristal de la cámara acorazada vas a ver el vehículo Range Rover que están probando, cuya matrícula dice “QLAB 4397”.
La recompensa incluye la Foto de Q y Recursos de batería.

Caja fuerte de la base antártica
La encontrás en el capítulo 16, en una oficina de la planta baja de la Base antártica, justo debajo de la Oficina de seguridad. Está bajo un escritorio al final del pasillo.
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Necesitás la Llave de la caja fuerte, que se encuentra sobre un escritorio en el extremo opuesto de la misma planta, en el Departamento Legal. Adentro de la Caja fuerte está el código para abrir la puerta del Archivo: 1864.
Con esa clave podés acceder a un conducto de ventilación que te lleva directo a la Oficina de seguridad para mejorar la Pulsera de identificación.
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El resto de los coleccionables y desafíos de 007 First Light están cubiertos en Malditos Nerds para que completes el juego sin dejar nada atrás.
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