
Ya ha comenzado el desarrollo del próximo juego de Warhorse Studios, creadores de Kingdom Come Deliverance 2, aunque la compañía aún mantiene en secreto los detalles específicos de su nuevo proyecto. El anuncio se realizó durante una sesión de preguntas y respuestas en Reddit, celebrada pocos días después de que surgiera una polémica por la sustitución de un traductor humano por inteligencia artificial, lo que reavivó el debate sobre el futuro laboral y creativo en la industria de los videojuegos. Por ahora, el estudio checo solo ha confirmado que su siguiente título será un RPG a gran escala y ha enfatizado su intención de mantener la identidad que los ha definido hasta el momento.
Panorama futuro de Warhorse: continuar con lo conocido o explorar nuevos universos
Tras el lanzamiento de Kingdom Come Deliverance 2, Warhorse Studios logró una importante proyección internacional. El título recibió el BAFTA a mejor narrativa en 2026 y una nominación a Juego del Año en The Game Awards 2025. Después del éxito de esta aventura medieval, desde marzo han circulado rumores sobre la posibilidad de que el siguiente proyecto esté relacionado con la franquicia de El Señor de los Anillos.
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Durante la reciente sesión de Reddit, algunas preguntas directas buscaron esclarecer si la desarrolladora seguirá ese camino, pero Ondřej Bittner, director de contenidos del estudio, simplemente comentó que están trabajando en “algo” que será “un RPG inmersivo enorme”. Los representantes de Warhorse no han aclarado si el proyecto supondrá un regreso al universo de Kingdom Come Deliverance o si se tratará de una historia completamente nueva; sin embargo, han negado de manera rotunda cualquier vínculo con Tolkien o la Tierra Media.
Viktor Höschl, encargado de arte, cerró cualquier especulación sobre la posibilidad de más contenido descargable o expansiones para Kingdom Come Deliverance 2, remarcando que toda la atención del estudio está puesta en este nuevo RPG. El secretismo en torno a la ambientación y temática ha generado cierta inquietud entre la comunidad, pero Warhorse insiste en que se tratará de un juego “fiel a nuestros colores”, es decir, con una inmersión narrativa y unas mecánicas profundas, características que los identifican.
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Impacto de la inteligencia artificial y controversias laborales en Warhorse
La reciente controversia por el reemplazo del traductor Max Hejtmánek por inteligencia artificial ha provocado que Warhorse esté bajo la atención pública. Durante el AMA en Reddit, los desarrolladores recibieron numerosas preguntas y comentarios críticos sobre el uso de IA generativa para la localización de videojuegos. La noticia ganó relevancia cuando el propio Hejtmánek denunció en Reddit que había sido despedido para ser sustituido por algoritmos.
Ante esta situación, el director creativo Jirsa Prokop intentó aclarar el panorama asegurando que, para el nuevo proyecto, están “en proceso de contratar nuevos traductores del inglés”, y recalcó que serían “personas reales”. Warhorse promete un equipo de traducción igual o incluso mayor que el de Kingdom Come Deliverance 2, respondiendo así a la demanda de los jugadores por una localización auténtica y detallada.
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Estas decisiones no son menores para la comunidad hispanohablante y de otras lenguas, ya que la calidad de la traducción influye directamente en la percepción y experiencialidad de juegos con fuerte carga narrativa. Si bien la industria del videojuego explora la IA generativa para reducir costes y agilizar procesos, la respuesta de los jugadores indica que, en géneros donde la historia y los diálogos son esenciales, la participación humana continúa siendo fundamental.

Relación con la comunidad y expectativas a futuro
El espacio de Reddit funcionó también como un termómetro para medir el sentir de los jugadores tras las controversias recientes. A pesar de la presión mediática, los portavoces de Warhorse se mantuvieron firmes en su línea: dedicar todos los recursos a un RPG que conserve la inmersión, la escala y las historias detalladas como marca de identidad del estudio.
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Ni Bittner ni Höschl confirmaron fechas exactas para la presentación oficial del nuevo juego, aunque aseguraron que el anuncio llegará “pronto”. La expectativa es alta después de los logros recientes: Kingdom Come Deliverance 2 no solo consolidó la trayectoria del estudio, sino que además del BAFTA fue reconocido por la prensa especializada.
La promesa de Warhorse de mantener un equipo humano dedicado a la traducción, sumada al rechazo claro a los rumores de depender exclusivamente de la inteligencia artificial, señala una estrategia centrada en la reputación en un contexto donde el debate sobre la automatización y la creatividad es un tema central para la industria. Para los jugadores, está en juego la confianza en que los futuros RPG del estudio ofrecerán no solo mundos inmersivos y sistemas de combate desafiantes, sino también traducciones y adaptaciones cuidadas, elementos indispensables para respetar la riqueza narrativa, algo que han validado los premios recibidos y el respaldo de la crítica especializada.
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