
Crimson Desert es un RPG de acción en mundo abierto que te sumerge en el continente de Pywel a través de los ojos de Kliff, el líder de los Melenas Grises. ¿Querés saber cómo avanzar en su épica historia de traición y misterio? En esta guía te contamos todo lo que necesitás conocer sobre el modo historia, desde su estructura hasta los hitos clave para que no te pierdas nada esencial.
La narrativa te llevará a explorar un vasto mundo mientras desentrañás un extraño poder codiciado por múltiples facciones. Te explicamos la duración estimada, los capítulos, las mecánicas narrativas y los desafíos que te esperan.

La historia, su estructura y duración
La trama se centra en Kliff, el líder de los Melenas Grises. Este grupo de mercenarios busca recuperar su hogar después de sufrir una emboscada al inicio del juego. A medida que avances, vas a desbloquear a otros dos personajes jugables con sus propios arcos: Damianne y Oongka.
Completar solo la historia principal te va a demandar entre 50 y 80 horas de juego. Si además te metés con el contenido secundario y los desafíos, la experiencia se puede extender mucho más.
El modo se divide en un Prólogo, 12 Capítulos principales y un Epílogo. No existen niveles de personaje tradicionales. Tu poder depende del equipo que refines, las habilidades que desbloquees y del uso de comida para curarte.

Un recorrido por los capítulos principales
La cronología de la historia es extensa y sigue un orden definido. Tené en cuenta que algunos capítulos tienen subsecciones o misiones clave que marcan el ritmo.
- Prólogo - Noche cerrada: Incluye las primeras misiones como Emboscada, Tierras desconocidas y Espacio desconocido.
- Capítulo I - Primer encuentro: Se divide en Buena voluntad y Rastros. Termina con la misión La mujer de blanco.
- Capítulo II - Codicia dorada: Sus partes son Regalo inesperado, Caos en Hernand y El fin de la avaricia.
- Capítulo III - Colina de los Aullidos: Es acá donde desbloqueás y activás el campamento de los Melenas Grises. Incluye Casa de campo, El rostro tras la máscara y Pionero.
- Capítulo IV - El precio del conocimiento: Destacan misiones como La olla misteriosa, Vida cotidiana y Conocimiento prohibido. Requiere activar el Chapitel de las Estrellas.
- Capítulo V - Invitado no deseado: Introducís a las brujas con el personaje Elowen. Incluye Invitado inesperado y Blanco y negro. Hay que activar la Aguja del Ascenso.
- Capítulo VI - Grietas en el escudo: Son misiones de asedio y defensa, como Almenara llameante, Bajo el estandarte, Cambio de rumbo y Los Escudos Inquebrantables.
- Capítulo VII - Regreso a casa: Se centra en la liberación de la ciudad de Pailune. Sus misiones son Neblina matutina, Amanecer, Batalla decisiva y Destino retorcido.
- Capítulo VIII - La coronación sangrienta: Trata de la sanación de Pailune y los preparativos para avanzar hacia Demeniss.
- Capítulo IX - El sabio del desierto: Viajás al Desierto Carmesí, te encontrás con un aquelarre de brujas y al jefe Goyen.
- Capítulo X - Contraataque: Las misiones giran alrededor de armas secretas y una invasión desde el este. Acá desbloqueás el mecha ATAG.
- Capítulo XI - Verdad y realidad: Explorás la Ciudad de Acero y la Fortaleza de las Nubes. En este punto obtenés el dragón Blackstar.
- Capítulo XII - El Abismo: Es la batalla final para cerrar los portales.
- Epílogo - El fin del viaje: Incluye misiones de resolución como Un nuevo comienzo y Paz en Hernand.

Mecánicas que impulsan la narrativa
Una herramienta fundamental es el Sistema Visione. Usando el casco Visione, Kliff puede detectar Fragmentos de Memoria en el entorno. Estos fragmentos son esenciales para resolver puzles y avanzar en misiones principales.
Otra mecánica importante es el Aprendizaje por Observación. En ciertos combates contra jefes de la historia, Kliff puede aprender habilidades únicas con solo observar los movimientos del enemigo. La ventaja es que no gastás Artefactos del Abismo para conseguirlas.
También existen las Habilidades de la Historia. Facultades como Levantar, Velo del viento o Palmeo: Concentración se obtienen de forma obligatoria o mediante recuerdos ligados a la progresión de la trama.

Progresión y desafíos
Existen hitos en la historia que abren funcionalidades vitales. En el Capítulo III desbloqueás el campamento de los Melenas Grises. Este lugar es tu centro de operaciones para mejorar equipo, cocinar y gestionar a tus mercenarios.
La liberación de Pailune en el Capítulo VII es otro momento crucial. Este evento te permite activar la Campana de Pailune y habilita la mecánica de reconstrucción de la ciudad.
En cuanto a monturas épicas, el robot de combate ATAG se desbloquea automáticamente después de completar el Capítulo 10. La montura definitiva, el dragón Blackstar, la obtenés recién en el Capítulo 11.
El juego cuenta con muchos jefes, y los que forman parte de la trama principal actúan como muros de dificultad. Antes de enfrentarte a figuras como Goyen en el Capítulo 9, preparate bien. Refiná tu equipo a niveles 5 o 6 y no subestimes el poder de llevar comida para curarte durante estos combates exigentes.
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