
Luego de una importante reestructuración en el contenido por parte del equipo de ZeniMax Online Studios, The Elder Scrolls Online finalmente estrena su nuevo formato de Temporadas el próximo 2 de abril. Durante el evento digital de 2026 Seasons Direct pudimos conocer más detalles del inicio de esta nueva lavada de cara para el título online publicado por Bethesda.
Las Temporadas tendrán una duración aproximada de 90 días cada una para poder ajustar mejor la experiencia del usuario y poder brindar un contenido dedicado para todo tipo de jugadores. Desde la implementación de un nuevo sistema de dificultad personalizable a eventos de tiempo limitado, el continente de Tamriel apuesta a recibir nuevos aventureros con esta primera actualización gratuita, para todos los que ya posean el juego.

El primer paso en esta nueva dirección se dará con la Temporada Cero, que se lanza el 2 de abril en PC y consolas. Esta temporada funciona como una introducción al nuevo sistema y pondrá a prueba ciertos contenidos con eventos de duración limitada. El Mercado Nocturno, una zona de evento temporal en el reino de Cárcava, estará disponible durante siete semanas. Se trata de un espacio dinámico con múltiples actividades, jefes, misiones y desafíos, donde los jugadores deberán alinearse con una de tres facciones en competencia. Durante la presentación digital el equipo de desarrollo mencionó que el evento podría regresar en el futuro de forma permanente si la recepción es positiva.
La Temporada Cero también introducirá durante el mes de junio uno de los sistemas más llamativos que será interesante para los más veteranos: opciones de dificultad para el contenido de mundo abierto. Este nuevo modo es completamente optativo y permite elegir entre cuatro niveles de desafío, aumentando la dificultad de los enemigos a cambio de mejores recompensas.

Otro de los sistemas que se develó durante la presentación fue el de “rumores”, inspirado en el diseño de The Elder Scrolls III. Estas misiones no tendrán marcadores claros, sino que dependerán de pistas, incentivando la interacción entre jugadores y la colaboración dentro de la comunidad para resolverlas. El formato PvP también sufrirá algunos cambios, como la introducción de un nuevo sistema de progresión llamado veteranía, que recompensará a los jugadores con cosméticos, títulos y demás a medida que participen en combate PvP.
Más adelante en el año, con la Temporada Uno en marcha, se sumará una nueva narrativa con el regreso del gremio de ladrones, con una nueva historia ambientada en Glenumbra que continúa la narrativa original, pero con estética renovada. El Mapa de Contenido también revela contenido más experimental en este 2026, como eventos de combate naval y exploración submarina.

Finalmente, ZeniMax Studios Online develó la llegada de una temporada ambientada en la región de Skyrim, que introducirá una nueva zona con un enfoque diferente en la exploración y una narrativa marcada por tormentas extremas en regiones heladas.
Esta primera incursión en el icónico territorio dentro del mundo de The Elder Scrolls Online recién llegará en los primeros meses de 2027. Mientras tanto, el próximo 2 de abril marcará el inicio de una nueva etapa para el MMO de Bethesda, con un enfoque más cercano a las diversas necesidades de la comunidad. Quedará por ver si este cambio logra renovar el atractivo del título para nuevos y viejos aventureros.
Más Noticias
Los juegos más esperados de 2026 #17: MARVEL Tōkon: Fighting Souls
El nuevo juego de Arc System Works y PlayStation promete combates frenéticos en equipos de 4v4

Bungie endurece las reglas de Marathon al retirar un polémico truco de movimiento
Marathon supera el millón de copias y Bungie apunta a años de soporte e innovación constante tras el gran parche

‘Zero Parades: For Dead Spies’, lo nuevo del estudio de Disco Elysium, se lanza el 21 de mayo en PC
ZA/UM refuerza su compromiso con los jugadores con una localización más rápida y soporte para múltiples plataformas

Crimson Desert supera los 4 millones de copias vendidas en menos de dos semanas
Las mejoras técnicas y la interacción con la comunidad han impulsado una recuperación tras un debut irregular

REVIEW | Invincible - Temporada 4 - Episodios 1 al 3: El precio de cruzar el limite
La nueva temporada de la franquicia creada por Robert Kirkman inicia como es habitual: lento pero a pasos firmes


