
Paradox Interactive y Colossal Order, una de las asociaciones más reconocidas en la industria de los videojuegos de simulación y estrategia, han anunciado el fin de su colaboración tras más de quince años trabajando juntos en la exitosa franquicia Cities: Skylines.
Este cambio de dirección ocurre después de las dificultades en el lanzamiento de Cities: Skylines 2 y señala el inicio de una nueva etapa bajo el desarrollo de Iceflake Studios, que asumirá la responsabilidad en 2026.
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Conclusión de una etapa histórica para Cities: Skylines
Colossal Order y Paradox Interactive han colaborado desde la aparición de Cities in Motion en 2011, evolucionando hacia la franquicia Cities: Skylines, la cual ha reunido a millones de jugadores y ha contado con expansiones y contenido constante. No obstante, el lanzamiento de Cities: Skylines 2 en octubre de 2023 estuvo marcado por problemas de rendimiento; Paradox Interactive advirtió anticipadamente a los usuarios sobre dificultades técnicas, lo que resultó en críticas negativas y reseñas mixtas en plataformas como Steam.
Pese al éxito obtenido en años anteriores, el ambiente se volvió complicado para ambas compañías. Colossal Order, bajo la dirección de Mariina Hallikainen, expresó su gratitud y optimismo en sus declaraciones, reconociendo la importancia de la comunidad de jugadores. La directora general destacó que, a pesar de esta separación, la franquicia sigue teniendo potencial para crecer bajo la gestión de Paradox Interactive e Iceflake Studios, mientras Colossal Order destinará su creatividad y experiencia al desarrollo de nuevos proyectos.
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La transición de desarrollo se llevará a cabo de forma progresiva. Durante los próximos meses, Colossal Order entregará varias actualizaciones ya comprometidas antes de transferir totalmente el control a Iceflake Studios a principios de 2026. Entre estos contenidos se incluyen un importante parche de bicicletas, la incorporación de edificios históricos, correcciones de errores y mejoras generales. También está previsto el lanzamiento en fase beta del editor de mods y assets, herramienta esencial para la comunidad activa que personaliza el juego. Por otro lado, el desarrollo de las versiones para consolas se encuentra detenido y su futuro dependerá de las decisiones que tome Iceflake Studios.

Iceflake Studios asume el liderazgo de la franquicia
Iceflake Studios, parte del grupo de desarrolladores internos de Paradox Interactive y con experiencia previa en juegos de gestión como Surviving the Aftermath, tomará el control de la serie a partir de 2026. Lasse Liljedahl, gerente de Iceflake Studios, reconoció lo desafiante del encargo y el compromiso de honrar el legado de Cities: Skylines. Afirmó que el estudio cuenta con los recursos y el conocimiento especializado en simulación urbana, anticipando un trabajo exigente para cumplir con las expectativas de una comunidad acostumbrada a altos estándares de detalle y jugabilidad.
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Iceflake Studios planea presentar en las próximas semanas sus propuestas para el futuro inmediato del juego, incluyendo la optimización del rendimiento, uno de los aspectos más criticados, así como el lanzamiento pendiente en consolas.
Para muchos jugadores, los recientes problemas de Paradox Interactive, como la cancelación del juego Life By You y la ruptura con Double Eleven, responsables de Prison Architect 2, generan dudas sobre la estabilidad y perspectiva a largo plazo de la empresa editora.
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Impacto en la comunidad y la industria del videojuego
El cambio de responsables en una franquicia tan consolidada afecta directamente a millones de aficionados y al sector en general, y pone de relieve los riesgos asociados a transiciones bruscas tras problemas comerciales o técnicos. Los jugadores habituales de Cities: Skylines, acostumbrados a un desarrollo sostenido, experimentan incertidumbre ante los cambios de dirección y el futuro de las expansiones y contenido adicional.
Los movimientos recientes de Paradox Interactive muestran una tendencia a revisar sus alianzas y priorizar el control directo de sus franquicias más rentables. Las declaraciones recientes del directivo Mattias Lilja acerca de la necesidad de restaurar la disciplina y la atención al feedback temprano, junto con el compromiso con el núcleo de la compañía, reflejan una estrategia orientada a la reducción de riesgos después de una etapa de lanzamientos complicados.
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La situación de Cities: Skylines 2, que aún mantiene una calificación Mixta en Steam, contrasta con la reputación del título original. En este contexto, la comunidad solicita mayor transparencia respecto a la hoja de ruta para las versiones de consolas y PC, así como garantías de que el traspaso entre estudios no tendrá consecuencias negativas para el soporte y la calidad a largo plazo del popular simulador de ciudades.
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