
Valve sorprendió con una actualización masiva de su motor para juegos “Source SDK”, que incluye el código fuente completo de cliente y servidor de Team Fortress 2, permitiendo a los interesados modificar el juego a fondo o incluso crear nuevas experiencias usando como base el título. Esta decisión abre la puerta a todo tipo de proyectos creados por la comunidad, con la única condición de que se publiquen de manera gratuita y sin fines de lucro.
Según el anuncio oficial, los mods podrán publicarse en Steam y aparecerán como juegos independientes en la lista de la plataforma. Esta es una de las mayores concesiones que Valve ha hecho a su comunidad de jugadores y creadores, mostrando el cariño y respeto que existe entre entre el estudio y los fanáticos que han mantenido vivo Team Fortress 2 a lo largo de los años.

La actualización también trae mejoras generales para otros juegos multijugador basados en el motor Source, incluyendo Counter-Strike: Source, Half-Life 2: Deathmatch y Day of Defeat: Source. Se han añadido soporte para 64 bits, ajustes en la interfaz y mejoras en la predicción de red, entre otras optimizaciones.
Si bien Team Fortress 2 ha sufrido en los últimos años por problemas con bots y falta de soporte oficial, este movimiento podría revitalizar el juego y generar nuevas experiencias dentro de su universo. Con la creatividad de la comunidad, no sería raro que surjan versiones alternativas o incluso un “Team Fortress 3″ hecho por fanáticos.
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