
Farthest Frontier, el aclamado simulador de construcción de ciudades en acceso anticipado, pospone su lanzamiento definitivo hasta el otoño de 2025. Crate Entertainment explicó que este tiempo adicional permitirá mejorar el rendimiento del juego, agregar contenido y evitar la competencia de grandes lanzamientos en temporada alta.
El equipo destacó que el retraso se debe, en parte, al desafío que encontraron en las ciudades con más de 3.000 habitantes creadas por la comunidad, lo que les exige mayores ajustes de optimización para garantizar un rendimiento fluido del título.
Admitieron, además, haber ampliado su calendario con nuevas funciones no anunciadas, lo que también influyó en la decisión de aplazar el lanzamiento.

Desde un punto de vista estratégico, consideran que la temporada de otoño es un mejor momento para maximizar las ventas del proyecto, lejos del caos comercial de las fiestas y el arranque del nuevo año.
Paralelamente a esto, el juego continuará recibiendo actualizaciones en su acceso anticipado en Steam. La próxima versión, la 0.9.6, traerá más opciones de personalización, mejoras en el audio y ajustes en la jugabilidad. En 2025, la 0.9.7 se enfocará en logros, comportamientos y soporte para mods.
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