
Durante una reciente presentación financiera, el presidente de Square Enix, Takashi Kiryu, comentó que, incluso con el lanzamiento de grandes títulos, los ingresos generados por Final Fantasy XVI y Final Fantasy VII: Rebirth no alcanzaron los niveles que esperaban, a pesar de que ambos títulos fueron aclamados por la crítica y dentro de la comunidad.
Una de las causas que podría explicar este bajo rendimiento es la limitada base de jugadores de PlayStation 5 en comparación con PlayStation 4. Si bien Final Fantasy XVI ha llegado recientemente a PC, aún no se ha anunciado cuándo Final Fantasy VII: Rebirth estará disponible en otras plataformas.
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La empresa también ha reconocido que títulos como Foamstars tampoco han logrado captar la atención del mercado como se esperaba, convirtiendo al título multijugador junto a Final Fantasy VII: Rebirth en proyectos con poco impacto dentro del cuarto trimestre del año fiscal.
Por el momento, Square Enix reitera que su nueva estrategia será expandir sus lanzamientos a más plataformas, lo que podría mejorar el rendimiento de sus principales franquicias.
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