
Disney anunció cambios en el cronograma de estrenos para las secuelas de la franquicia de James Cameron debido a la huelga de escritores. A pesar de que ya se encuentran en producción (la tercera incluso finalizó su rodaje), todas han sido postergadas. Algunas incluso por varios años.
La tercera entrega sufrió un retraso de un año, con una nueva fecha de estreno para el 19 de diciembre del 2025. La cuarta llegará a salas tres años después de lo previsto, en diciembre del 2029. Y la quinta y última entrega de la franquicia, se estrenará en diciembre del 2031, sufriendo así un retraso de tres años.
Si bien se trata de un cambio importante, cabe recordar que entre la primera y segunda película hubo una espera de 12 años. Avatar (2010) mantiene su lugar como la cinta más taquillera en la historia del cine, mientras que su secuela, The Way of Water, a pesar del tiempo transcurrido, se encuentra en tercer lugar. Parecería ser que a pesar del tiempo, la historia de Pandora y sus habitantes es cautivante para el público.
Seguir leyendo:
Más Noticias
El estudio egipcio Zymartu Games presenta Fields of Aaru, un nuevo simulador de vida
El lanzamiento está previsto para PC a finales de 2026 y combinará tareas cotidianas con aventura y elementos sobrenaturales

Garage51 presenta Cordura, un juego cooperativo de horror psicológico
El nuevo juego psicológico cooperativo Cordura, de Garage51, sumerge a los jugadores en mansiones corruptas víctimas de la noche

Mad Mushroom y FuzzyBot presentan We Gotta Go, un juego cooperativo de comedia sobre urgencias estomacales
Los estudios Mad Mushroom y FuzzyBot lanzan un original juego cooperativo que mezcla humor, terror y necesidades fisiológicas

Phew Phew Games anuncia que Anomaly President llegará a Early Access el 3 de agosto
Phew Phew Games mezcla política y acción roguelike en una sátira con lanzamiento en agosto

Sagas of Lumin debuta a mediados de este año con su fórmula de combate entre dragones y magia
El acceso anticipado de Sagas of Lumin integrará vuelo de dragón, armas steampunk y narrativa flexible



