
La medida implica el despido de 70 empleados vinculados a Bluepoint Games, filial de Sony dedicada principalmente a revisiones y adaptaciones de videojuegos. Según Bloomberg, un portavoz de PlayStation confirmó que la decisión forma parte de un proceso de revisión interna en respuesta a las condiciones actuales del mercado del videojuego y a los resultados de una evaluación empresarial reciente. El cierre del estudio conlleva también el final de varios proyectos clave y supone la pérdida de una de las filiales más reconocidas dentro del grupo.
Según consignó Bloomberg, Sony comunicó que el estudio Bluepoint Games cesará sus operaciones a partir de marzo, tras afrontar una serie de obstáculos económicos que han llevado a la compañía a ejecutar un ajuste en su estructura organizacional. Bluepoint Games había sido adquirido por Sony en 2021 y era conocido por su labor en la modernización de títulos históricos, destacando especialmente por los remakes de “Demon’s Souls” y “Shadow of the Colossus”. Además, su plantilla colaboró con el equipo de Sony Santa Monica en la creación de “God Of War: Ragnarök”, que se lanzó en 2022, y participó en el desarrollo de un modo de juego en línea para God of War, proyecto cancelado en enero de 2025.
El CEO de PlayStation Studios, Hermen Hulst, explicó los motivos detrás de la decisión en una carta dirigida a los empleados y recogida por el portal Kotaku. Hulst señaló que las condiciones de la industria han cambiado de manera significativa. “Trabajamos en un entorno industrial cada vez más complejo. El aumento de los costes de desarrollo, la ralentización del crecimiento del sector, los cambios en el comportamiento de los jugadores y los obstáculos económicos generales están dificultando la creación sostenible de videojuegos”, indicó Hulst en su comunicado. También mencionó que, tras la evaluación empresarial realizada, la dirección decidió cerrar Bluepoint para “garantizar que se cumplen las expectativas actuales y mantener un buen posicionamiento en el futuro”.
El cierre supone el fin definitivo de la actividad de Bluepoint Games bajo el paraguas de Sony. Durante los cinco años en los que formó parte de la multinacional japonesa, el estudio se ganó reconocimiento por la calidad técnica de sus producciones y la modernización de clásicos del catálogo de PlayStation. En su mensaje, Hulst valoró la contribución del equipo, al señalar el "talento increíble" de sus miembros y el papel que desempeñaron a la hora de ofrecer “experiencias excepcionales a la comunidad PlayStation”.
En cuanto a los trabajadores afectados, Hermen Hulst detalló que PlayStation procurará identificar alternativas laborales para algunos empleados. El directivo no precisó cuántos de los 70 trabajadores afectados por la clausura recibirán una oferta dentro de la estructura de Sony o si la compañía facilitará la reubicación en otras áreas del grupo. Según publicó Bloomberg, el ajuste forma parte de una tendencia más amplia de reducción de costes en la industria, en un momento en que empresas tecnológicas y desarrolladoras de videojuegos modifican sus planes en respuesta a un mercado más exigente y a una desaceleración del crecimiento.
La historia reciente de Bluepoint Games muestra un papel central en desarrollos estratégicos para la marca PlayStation. Desde su compra en 2021, el estudio fue responsable de revitalizar títulos emblemáticos y demostrar adaptabilidad a los cambios tecnológicos demandados por las últimas consolas. El remake de “Demon’s Souls” constituyó uno de los lanzamientos más destacados del catálogo inicial de PlayStation 5, mientras “Shadow of the Colossus” recibió reconocimiento por acercar a nuevas audiencias un clásico de generaciones anteriores.
El proyecto cancelado de servicio en línea asociado a la franquicia “God of War”, según Bloomberg, marcó el cierre de uno de los desafíos recientes del estudio. Tras este golpe, la revisión empresarial interna de Sony concluyó con el anuncio del cierre, al que el equipo de dirección sumó consideraciones sobre la viabilidad a medio plazo, las expectativas corporativas y la competencia creciente en el entorno global de los videojuegos.
El medio Bloomberg reportó que la clausura de Bluepoint Games no constituye una medida aislada dentro de Sony ni en la industria en su conjunto, sino que refleja ajustes similares llevados adelante por otras compañías tecnológicas y desarrolladoras. Estos cambios responden a una convergencia de factores económicos y sectoriales: el aumento constante de los costes asociados a la producción, la dificultad para sostener el ritmo de innovación dentro del sector interactivo y la necesidad de adaptar estructuras empresariales a las demandas del mercado.
La decisión de Sony de finalizar la actividad de Bluepoint Games representa un punto de inflexión para la filial y para los trabajadores que participaron en algunos de los proyectos más relevantes del ecosistema PlayStation en los últimos años. Tal como destacó el CEO de PlayStation Studios en su carta, la multinacional confía en su capacidad para mantener una posición competitiva en el futuro, a pesar del fin de una etapa marcada por el aporte de uno de sus estudios más especializados en remakes y adaptaciones de alto nivel.
Últimas Noticias
Lula abre la puerta a negociar con EEUU un plan para luchar contra el crimen organizado
El mandatario brasileño expresó interés en forjar un esquema de cooperación bilateral con Washington en materia de seguridad, buscando abordar delitos transnacionales, explotación de recursos estratégicos y otros asuntos prioritarios durante su próxima reunión con el presidente estadounidense en marzo

Empresas minoristas de EEUU instan a garantizar el reembolso de los aranceles tras la decisión del Supremo
Tras el fallo contra los gravámenes impuestos por el expresidente, la principal organización del sector apeló por una devolución rápida de los cargos, advirtiendo que este paso impulsaría la economía y favorecería la inversión en el país

Nintendo lanza la app infantil ¡Hola, Mario! para interactuar con la cara de Super Mario y limitar el tiempo de juego
La nueva propuesta digital de la compañía japonesa está disponible sin costo en diversas plataformas, ofrece funciones de control parental y fomenta la creatividad a través de minijuegos con personajes del icónico universo de la marca líder en entretenimiento interactivo

Bruselas toma nota del revés del Supremo de EEUU a los aranceles de Trump y pide claridad a Washington
El máximo tribunal estadounidense anuló gran parte de los gravámenes fijados durante el mandato anterior, abriendo incertidumbre sobre los futuros pasos de Washington, mientras desde la UE se exige transparencia y se destaca la importancia de la previsibilidad comercial transatlántica
