Thunder Lotus demora ‘At Fate’s End’ y estrena una demo jugable en Steam

La aventura de acción protagonizada por Shan estaba prevista para 2026 y todavía no tiene una fecha exacta

At Fate's End, de Thunder Lotus Games
At Fate's End, de Thunder Lotus Games
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Thunder Lotus Games anunció que At Fate’s End retrasa su lanzamiento hasta 2027, un año después de la ventana prevista originalmente. El estudio acompañó la noticia con una demo disponible para PC a través de Steam, donde los jugadores ya pueden probar parte de esta aventura de acción centrada en los conflictos de una familia. La versión completa llegará a PlayStation 5, Xbox Series y computadoras.

Por qué At Fate’s End necesita más tiempo

Thunder Lotus explicó que el proyecto avanzó de manera considerable desde su presentación en 2025, pero el equipo necesita más tiempo para garantizar un lanzamiento sin inconvenientes. El estudio todavía no está en condiciones de comunicar un día concreto dentro de 2027 y prometió precisar la fecha cuando el desarrollo esté más avanzado.

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El cambio deja atrás el objetivo original de publicar el juego durante 2026. Thunder Lotus no mencionó problemas específicos ni cambios en las plataformas confirmadas, por lo que el retraso afecta únicamente al calendario conocido hasta ahora.

Para compensar la espera, el equipo lanzó una demostración independiente en Steam. Esta versión permite tener un primer contacto con el sistema de combate, la dirección artística y los elementos narrativos que conectan las habilidades de la protagonista con sus relaciones familiares. El anuncio también llegó acompañado por un nuevo avance de jugabilidad.

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Thunder Lotus es el equipo responsable de Spiritfarer, juego que combinó administración, exploración y relatos sobre la muerte y la despedida. Su nuevo proyecto vuelve a colocar los vínculos personales en el centro, aunque cambia la gestión pausada por enfrentamientos con espada, diálogos tácticos y decisiones capaces de modificar el destino de sus personajes.

Una familia convertida en árbol de habilidades

La historia sigue a Shan, una joven heredera del clan Hemlock que empuña la legendaria espada divina Aesus. Su misión la lleva a recorrer un territorio fantástico hecho a mano, combatir contra criaturas y enfrentarse con sus hermanos distanciados. Esos duelos sirven como combates y como puntos decisivos para las relaciones familiares.

La idea principal del juego se resume en que el árbol de habilidades es, literalmente, el árbol familiar de Shan. En este caso, el progreso depende de los vínculos, secretos y conocimientos que la protagonista acumula sobre sus hermanos.

El sistema de combate combina ataques rápidos con espada y decisiones tácticas. Las confrontaciones pueden avanzar mediante golpes, pero también incluyen diálogos determinados por las elecciones del jugador. Shan puede emplear información personal y secretos familiares para obtener una ventaja psicológica durante los encuentros.

Cada hermano puede ser derrotado o recibir una oportunidad de reconciliación. La decisión altera el camino de la protagonista, sus relaciones y el desenlace de la familia. Thunder Lotus confirmó que habrá varios finales, vinculados con las respuestas elegidas y la forma en que se resuelvan estos conflictos.

La exploración también permitirá reunir siete espadas de poder. Cada arma ampliará el conjunto de habilidades disponible y ofrecerá más herramientas para los combates. Junto con los duelos, habrá rompecabezas narrativos diseñados para revelar verdades dolorosas sobre el clan Hemlock y preparar los siguientes encuentros.

At Fate's End, de Thunder Lotus Games
At Fate's End, de Thunder Lotus Games

Plataformas, tiendas y lanzamiento

La edición final de At Fate’s End estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series y PC. En computadoras podrá conseguirse mediante Steam, Epic Games Store y Microsoft Store. Por ahora, la demo anunciada se encuentra limitada a Steam y no se confirmó una versión de prueba equivalente para consolas o para las demás tiendas digitales.

Thunder Lotus figura como desarrollador y editor del proyecto. El juego pertenece al género de acción y aventura, aunque su estructura incorpora rompecabezas narrativos, conversaciones basadas en elecciones y relaciones que modifican el progreso. Esa combinación permite que una discusión pueda influir tanto como el dominio de la espada durante los encuentros con los hermanos de Shan.

El estudio tampoco detalló cuánto contenido incluye la demostración ni confirmó si el progreso obtenido podrá trasladarse a la versión completa. La página de Steam mantiene habilitado el acceso a la prueba, mientras que las páginas comerciales permiten seguir o añadir el juego a las listas de deseos.

At Fate’s End continúa previsto para algún momento de 2027, sin un mes o día definido. Thunder Lotus comunicará la fecha exacta cuando pueda establecer un calendario definitivo para su estreno en PS5, Xbox Series y PC.

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