Resolution Games anunció que GrimKeep, su roguelite de fantasía oscura basado en dados, se lanzará el 30 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y PC mediante Steam. Antes del estreno, los jugadores pueden probar una demo para PC disponible hasta el 26 de octubre, como parte de Steam Next Fest: October 2026 Edition.
Dados en lugar de cartas
GrimKeep toma la estructura habitual de los roguelites de construcción de mazos, pero reemplaza las cartas por una bolsa de dados. En cada recorrido, el jugador encuentra objetos, incorpora nuevos dados, mejora los que ya posee y elimina aquellos que reducen sus probabilidades de conseguir una combinación útil.
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El combate se desarrolla por turnos. Cada tirada puede activar combos similares a las manos del póquer, bonificaciones y sinergias con los objetos reunidos durante la partida. Una build, término utilizado para describir la combinación de habilidades, equipo y recursos de un personaje, puede orientarse hacia diferentes tipos de daño según los dados elegidos.
La posibilidad de retirar dados es una parte central del sistema. Acumular piezas no siempre mejora una configuración: ciertos resultados pueden dificultar la aparición de las combinaciones necesarias. El jugador debe decidir qué conservar, qué potenciar y cuánto riesgo aceptar en cada tirada.
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Cada recorrido es independiente y puede durar desde una pausa breve hasta una sesión de entre una y tres horas, según el ritmo y las decisiones del jugador. Durante ese tiempo se construye una configuración desde cero, se descubren interacciones entre objetos y se avanza por una ciudad maldita dominada por criaturas de fantasía oscura y horror inspirado en la obra de Lovecraft.
El objetivo es atravesar esa ciudad y alcanzar el castillo ubicado en su centro. Allí espera la Princesa, aunque el planteamiento invierte el rescate tradicional de los cuentos: el personaje llega para acabar con ella.
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Qué incluye la demo de GrimKeep
La prueba disponible en Steam permite recorrer la región de las Afueras y elegir entre tres héroes jugables. También incluye mejoras persistentes, es decir, progresos que se conservan después de terminar un recorrido y pueden utilizarse en intentos posteriores.
La demo presenta una parte del sistema de combate y permite experimentar con la composición de la bolsa de dados. Los jugadores pueden buscar combos, combinar resultados con objetos y ajustar su configuración antes de enfrentarse a las criaturas de la región incluida.
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El acceso permanecerá habilitado durante Steam Next Fest, que se celebrará del 19 al 26 de octubre. Resolution Games explicó que los comentarios y las configuraciones creadas por los jugadores durante esta etapa servirán para observar cómo responde el sistema antes del lanzamiento.
El director del juego, David Filipe, indicó que GrimKeep comenzó como una idea presentada durante un evento interno en el que los desarrolladores compartían prototipos de jugabilidad. El proyecto fue desarrollado durante los últimos años por un equipo pequeño dentro del estudio sueco.
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Según Filipe, el diseño busca admitir distintos niveles de dedicación. Una partida puede jugarse de forma casual durante pocos minutos o extenderse durante una sesión completa, con más atención a las probabilidades, los objetos y las sinergias disponibles.

Héroes, monstruos y plataformas
La versión completa tendrá siete héroes jugables, siete tipos de dados y 30 habilidades desbloqueables para los personajes. El contenido también incluirá más de 200 objetos, más de 60 monstruos diferentes y múltiples regiones, frente a la única zona ofrecida en la demo.
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Cada héroe permitirá abordar las tiradas y los enfrentamientos con herramientas distintas. La variedad de objetos, habilidades y dados busca que las configuraciones cambien entre recorridos, incluso al repetir una región o utilizar al mismo personaje.
El apartado visual estará compuesto por escenarios y personajes 2D dibujados a mano. La dirección artística combina fantasía grimdark, una vertiente marcada por mundos crueles y decadentes, con criaturas y elementos asociados al horror lovecraftiano.
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Resolution Games es el estudio responsable de Demeo, Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked, Spatial Ops, Angry Birds VR, Blaston, Bait! y Racket Club. GrimKeep surgió de un grupo reducido dentro de ese equipo y se aleja del enfoque centrado en realidad virtual de varios de sus proyectos anteriores.
El lanzamiento en Steam tendrá versiones para Windows, macOS y SteamOS/Linux, además de la edición para PlayStation 5. GrimKeep ya puede añadirse a la lista de deseos en Steam y su versión completa estará disponible el 30 de noviembre.
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