El modo Ligas llega a ‘eFootball Kick-Off!’ con torneos de ida y vuelta

La versión 1.2.0 también modifica la dificultad, los controles y la elección del receptor en los pases

eFootball presenta un nuevo tráiler.
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Konami lanzó la actualización 1.2.0 de eFootball Kick-Off!, el juego de fútbol exclusivo de Nintendo Switch 2. El parche ya está disponible e incorpora un modo Ligas con temporadas completas en 25 países, además de ascensos, descensos, gestión de planteles y varios ajustes en porteros, pases, defensa y dificultad.

Temporadas completas en 25 países

El nuevo modo Ligas permite elegir una competición nacional y disputar todos sus encuentros como local y visitante. El objetivo es completar una temporada entera, un formato más extenso que los torneos disponibles hasta ahora y pensado para mantener una partida durante varias jornadas.

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La selección abarca ligas de 25 países. Cuando una competición tenga registradas una primera y una segunda división, los resultados determinarán qué equipos ascienden y cuáles descienden al comenzar la siguiente campaña. De esta manera, cada temporada puede modificar la composición de las categorías.

La administración del plantel tendrá un peso mayor durante el calendario. Los jugadores acumularán cansancio y las tarjetas amarillas podrán derivar en sanciones, dos factores que obligarán a revisar la alineación antes de cada partido. La actualización también permitirá consultar estadísticas individuales, entre ellas los goles y las asistencias de cada futbolista.

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El contenido llega acompañado por una actualización de datos correspondiente al inicio de la temporada 2026-2027. Konami busca así que las competiciones y planteles representados estén alineados con la nueva campaña incluida en el juego.

Cambios en porteros, pases y defensa

La versión 1.2.0 modifica el comportamiento de los porteros frente a distintas situaciones de disparo. Sus reacciones dependerán más del tipo de remate recibido, con cambios destinados a equilibrar las oportunidades del atacante y la capacidad de respuesta del guardameta.

Konami también revisó los niveles de dificultad de la CPU, es decir, los equipos controlados por el juego. El ajuste tomó como referencia los porcentajes de victoria de los usuarios y busca generar una transición más gradual entre cada nivel. El cambio debería reducir los saltos bruscos al pasar de una dificultad a la siguiente.

Los pases recibieron una modificación en la elección automática del destinatario. A partir del parche, el sistema tendrá más en cuenta la dirección marcada con la palanca y la potencia aplicada para decidir qué compañero debe recibir la pelota. El objetivo es evitar entregas a futbolistas distintos del que había elegido el usuario.

En defensa, los movimientos fueron ajustados para reducir las situaciones en las que un jugador abandona de manera inesperada la marca de un rival. También hay cambios en la respuesta de los controles y en el desplazamiento general de los futbolistas, aunque Konami no detalló valores específicos para estas modificaciones.

eFootball Kick-Off!
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Nuevas opciones para torneos y estadios

Los torneos de Gira mundial y Copa Internacional incorporan controles para modificar la duración de los partidos y la velocidad de juego. Estas opciones permiten adaptar ambos formatos a sesiones más cortas o cambiar el ritmo con el que se desarrollan los encuentros.

La Gira mundial recibe además nuevos jugadores de leyenda. Konami no informó en el anuncio qué figuras forman parte de esta tanda, por lo que su disponibilidad deberá comprobarse dentro del juego.

Los clubes japoneses tendrán anuncios de estadio en japonés, una modificación orientada a la ambientación de sus partidos. El paquete agrega también textos en tailandés, amplía las opciones de idioma e incluye correcciones generales de estabilidad.

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