
SNK anunció Metal Slug Ultimate Collection durante un Nintendo Direct, una recopilación de diez juegos preparada por el 30° aniversario de la saga. Su lanzamiento está previsto para 2027 en PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC, con funciones como guardado rápido, rebobinado, desafíos contrarreloj y rankings mundiales.
Diez juegos de la etapa clásica
La colección está a cargo de M2, estudio especializado en adaptar videojuegos clásicos a sistemas actuales. El catálogo abarca desde el primer Metal Slug, publicado en recreativas en 1996, hasta Metal Slug 7, lanzado originalmente para Nintendo DS en 2008. También incorpora Metal Slug Advance y una versión preliminar que nunca recibió un estreno comercial.
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Metal Slug pertenece al género run and gun, basado en avanzar por escenarios mientras se dispara de forma constante contra grandes grupos de enemigos. Sus partidas combinan acción lateral, vehículos, rescate de prisioneros y armas temporales, elementos presentes desde la entrega original para Neo Geo MVS.
Estos son los diez títulos confirmados por SNK:
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- Metal Slug (1996, Neo Geo MVS)
- Metal Slug 2 (1998, Neo Geo MVS)
- Metal Slug X (1999, Neo Geo MVS)
- Metal Slug 3 (2000, Neo Geo MVS)
- Metal Slug 4 (2002, Neo Geo MVS)
- Metal Slug 5 (2003, Neo Geo MVS)
- Metal Slug Advance (2004, Game Boy Advance)
- Metal Slug 6 (2006, PlayStation 2)
- Metal Slug 7 (2008, Nintendo DS)
- Metal Slug Location Test Version, nunca publicada oficialmente
La selección recorre los siete juegos numerados y suma dos lanzamientos alternativos junto con el prototipo. SNK advirtió que algunas funciones y modalidades podrán variar según el título, por lo que no todas las herramientas anunciadas estarán necesariamente disponibles en cada entrega.
El prototipo que nunca llegó al mercado
El contenido de mayor interés histórico es Metal Slug Location Test Version, también identificado en el anuncio como Location Test Build. Se trata de una versión preliminar del primer juego que SNK utilizó en pruebas públicas antes de completar la edición comercial.
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Su planteamiento era distinto al del juego lanzado en 1996. El usuario controlaba permanentemente el tanque SV-001, en lugar de desplazarse a pie durante la mayor parte de los niveles. Los prisioneros rescatados eran soldados capaces de ayudar durante los enfrentamientos, otra diferencia frente al sistema definitivo.
Esta versión tampoco tenía a Marco Rossi y Tarma Roving en sus papeles jugables habituales. El diseño todavía estaba sujeto a cambios y varias de sus ideas fueron reemplazadas antes de la llegada del juego a las recreativas. Como la prueba nunca se publicó oficialmente, Metal Slug Ultimate Collection será la primera oportunidad comercial para acceder a esa etapa del desarrollo.
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La recopilación añadirá un museo con logotipos, galerías, materiales visuales y otros archivos vinculados con los diez juegos. M2 reunió estos contenidos para documentar la evolución de la serie y las diferencias entre las versiones procedentes de recreativas y consolas portátiles o domésticas.

Rebobinado, desafíos y más proyectos
SNK incorporará herramientas destinadas a reducir algunas de las barreras de los lanzamientos originales. El guardado y la carga rápida permitirán registrar el progreso sin depender del sistema de continuaciones, mientras que el rebobinado servirá para retroceder algunos segundos y corregir un error durante la partida.
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También habrá modos de ataque por puntuación y contrarreloj. El primero propone obtener la mayor cantidad posible de puntos bajo condiciones específicas; el segundo mide cuánto tarda el jugador en completar cada desafío. Las tablas de clasificación online compararán los resultados con usuarios de todo el mundo.
La colección recuperará Combat School, conocida en español como Escuela de combate. Esta modalidad fue diseñada para enseñar controles y mecánicas mediante ejercicios, por lo que funcionará como una introducción para quienes no jugaron las entregas originales. SNK aclaró que la disponibilidad de los modos dependerá de las características de cada título incluido.
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Metal Slug Ultimate Collection forma parte de Mission Reboot, el proyecto creado para conmemorar las tres décadas de la franquicia. Entre las iniciativas anunciadas está Metal Slug Rush, un juego para dispositivos móviles desarrollado por RingGames. SNK también confirmó que trabaja en otro Metal Slug todavía sin nombre ni plataformas anunciadas.
La posibilidad de que ese proyecto sea una nueva entrega numerada surgió entre los seguidores después de la presentación, pero SNK no lo confirmó. Por ahora, Metal Slug Ultimate Collection mantiene una ventana de lanzamiento general para algún momento de 2027.
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