Kinetic Publishing anunció que publicará Aether Wizard Life, el simulador de vida mágica desarrollado por Vonder Games, durante el otoño boreal de 2028. El juego tendrá versiones para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC, donde estará disponible mediante Steam, aunque todavía no cuenta con un día concreto de lanzamiento.
Una vida mágica organizada por el jugador
Aether Wizard Life pone al jugador en el papel de un joven aprendiz de mago que comienza una nueva vida en Starfall, una localidad encantada y habitada por espíritus. Cada jornada arrancará dentro de un castillo andante que podrá personalizarse, tanto en su aspecto exterior como en la distribución de sus habitaciones.
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La estructura permitirá decidir cómo ocupar cada día. Entre las actividades confirmadas aparecen el cultivo de plantas mágicas, el cuidado de criaturas exóticas, la preparación de pociones, la gestión de una taberna y la exploración de mazmorras. Estas últimas incluirán monstruos y combates, por lo que la propuesta alternará las tareas cotidianas propias de un simulador de vida con expediciones centradas en la acción.
El personaje principal también podrá modificar su apariencia y estudiar distintas escuelas de magia. Vonder Games promete más de 30 habilidades relacionadas con el lanzamiento de hechizos, la fabricación de armas, las invocaciones, el combate elemental y la creación de runas. La manipulación del tiempo figura entre las capacidades disponibles, aunque el estudio todavía no explicó cómo funcionará dentro de las actividades o las batallas.
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El castillo tendrá una función práctica dentro de ese progreso. Los jugadores podrán construirlo y adaptar sus habitaciones para facilitar sus tareas mágicas. El anuncio no detalló los recursos necesarios para ampliarlo ni el grado de libertad de su sistema de construcción.
El misterio detrás de las desapariciones
La rutina diaria estará acompañada por una historia sobre los problemas del pueblo. Starfall está atormentado por los espíritus de los muertos y por las acciones de una organización secreta que secuestra magos y los quema en la hoguera. El protagonista deberá buscar pistas, investigar al grupo y descubrir qué ocurre con los hechiceros desaparecidos.
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Los habitantes entregarán misiones secundarias y solicitudes destinadas a ayudarlos a reconstruir sus vidas. A través de esas conversaciones aparecerán nuevos problemas por resolver, mientras avanza la investigación principal. Los materiales oficiales alternan los nombres Starfall y Starfell para referirse a la localidad, sin aclarar todavía cuál será la grafía definitiva en el juego.
Las relaciones personales ocuparán otro espacio dentro de la experiencia. Habrá 20 personajes no jugables, conocidos como PNJ, disponibles para citas. El sistema permitirá desarrollar romances y contraer matrimonio con uno de ellos. Vonder Games no indicó si existirán restricciones relacionadas con el género del protagonista ni presentó la lista completa de candidatos.
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La combinación de personalización, escuelas mágicas y relaciones busca que cada partida pueda seguir una rutina diferente. Un jugador podrá dedicar más tiempo a la botánica y el cuidado de animales, mientras otro prioriza las mazmorras, el combate o las tareas de los habitantes.

Inspiraciones y lanzamiento previsto
El productor Shin Wang explicó que el equipo tomó como referencias varios juegos independientes que disfruta, entre ellos Spiritfarer, Stardew Valley y DAVE THE DIVER. La animación de Studio Ghibli también fue una influencia visual para el proyecto. Según Wang, el objetivo es ofrecer un mundo mágico en el que cada persona pueda elegir cómo pasar sus días y sentirse parte del lugar.
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El anuncio formó parte del primer Kinetic Publishing Showcase, una presentación dedicada al nuevo sello editorial de Kinetic Games, estudio responsable de Phasmophobia. La división fue creada para distribuir y dar visibilidad a producciones independientes y AA procedentes de distintos países. Aether Wizard Life fue uno de los cinco títulos incluidos en la transmisión.
Junto con la información sobre plataformas y características, Kinetic Publishing difundió un nuevo video y una serie de imágenes. El material muestra al aprendiz, el castillo andante, los escenarios del pueblo y algunas de las actividades disponibles.
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El proyecto aún tiene un período prolongado de desarrollo por delante. Kinetic Publishing mantiene como objetivo el otoño boreal de 2028 para su llegada simultánea a PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC mediante Steam.
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