
El rumbo de Xbox parece cada día más incierto al tener en cuenta las extrañas decisiones que han estado tomando desde la llegada de la nueva CEO, Asha Sharma. Por un lado, Xbox despidió a gran parte del equipo de sus estudios más importantes, como Ninja Theory, ID Software, entre otros. Situación que causó que varios juegos en desarrollo se vean retrasados o queden en la deriva, como es el caso del título de Blade que se encontraba en desarrollo por Arkane Studios. Pero por otro lado, Xbox también se ha vinculado con Hideo Kojima y su estudio Kojima Productions, confirmando también que los próximos juegos del la empresa, OD y Physint se lanzaran de forma exclusiva para las plataformas de Microsoft.
Y para cerrar está ola de noticias, han empezado a salir fuertes rumores de que Halo, la franquicia pilar de Xbox que puso a la marca en el lugar donde está, ahora estará a manos de Activision, el estudio a cargo de Call Of Duty. Si bien no es la primera vez que Halo cambia de empresa, este cambio resulta demasiado extraño, ya que también se rumorea que los planes incluyen ignorar todos los juegos de Halo y reiniciar el universo por completo.
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Xbox parece estar en una misión de eliminar gran parte de sus IP anteriores, lo cual planta la duda de como piensa Microsoft conseguir audiencia que compre sus nuevas consolas y juegos, aunque quizás esa no es la prioridad de Xbox de por si.
Puede ser que todavía sea muy pronto para hablar de la nueva consola de Xbox, ya que ni siquiera tiene nombre aún, pero de todas formas los primeros detalles ya están disponibles gracias a filtraciones, y lo que llama la atención es la forma que tiene Asha Sharma de describir a la consola, o mejor dicho las consolas.
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Sharma describe Project Helix, el nombre por el que se conoce al nuevo proyecto de Xbox, como una familia de dispositivos y no uno solo. Eso da a entender que podríamos ver no solo una consola, sino varias, incluyendo quizás hasta alguna portátil, algo que ya experimento Microsoft con la ROG Xbox Ally X.

Teniendo en cuenta esto, parece que el mercado de Xbox va más por el lado de hacer dispositivos accesibles para todo el público y no una consola en particular, algo parecido al concepto de Xbox en todas las pantallas que tenían en mente hace unos años, pero un poco mejor elaborado y con más lógica.
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¿Entonces podríamos decir que el futuro de Xbox será en el hardware y no en los títulos? La respuesta parece difícil de contestar, porque así como han despedido empleados y fusionado empresas, también han hecho fuerte énfasis en cómo Gears Of War: E-Day es un juego completamente exclusivo de la marca Xbox, y ese título ha resultado un exito en críticas, siendo considerado como uno de los mejores títulos de la saga. Y recordemos que también se han vinculado con Hideo Kojima para próximos juegos, por lo que los exclusivos no han dejado de ser importantes tampoco.

Habiendo abarcado todo esto, la situación parece ser la siguiente: el plan principal de Xbox es que la mayor parte de su equipo este trabajando en hardware más que en juegos. Project Helix parece ser un proyecto muy ambicioso dentro del estudio que propone convertir a la marca Xbox en algo mucho más accesible que únicamente Game Pass. El desarrollo de videojuegos no se va a terminar, pero apartir de ahora todos los juegos que salgan para Xbox saldrán en sus dispositivos exclusivamente, dejando de lado la idea de IP multiplataforma y reduciendo la diversificación de equipos lo más posible entregando la mayor cantidad de propiedades a los estudios más grandes. Obviamente los títulos más importantes vendran de la mano de Kojima Productions y Activision, aunque con el exito de Gears Of War: E-Day este plan podría incluir a Epic Games.
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Esta planificación de la marca Xbox podría funcionar muy bien o muy mal dependiendo de la opinión de cada persona, ya que las extrañas decisiones sobre las sagas más conocidas de la compañía ponen en duda el futuro de las mismas. Quizás Activision no sea el mejor candidato para manejar Halo, y a su vez dejar de lado a ID Software, responsables de la saga DOOM, es bastante triste, pero solo el tiempo dirá como repercutirá este proyecto en la marca Xbox.
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