
El estudio argentino Oxobox Games y la editora Curveball Games anunciaron el lanzamiento de Sente, un juego de mesa estratégico en el que todos los jugadores realizan sus movimientos al mismo tiempo. El título ya se encuentra disponible en Steam y propone partidas de entre 1 y 6 participantes, tanto contra la inteligencia artificial como en modalidades multijugador.
Uno de los principales atractivos de Sente es justamente su sistema de turnos simultáneos. En lugar de esperar a que el rival complete su jugada, todos toman sus decisiones al mismo tiempo, por lo que anticiparse a los movimientos enemigos resulta fundamental. La propuesta también incluye una campaña para un jugador, partidas contra bots, juego local y opciones online.
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El juego suma además distintas alternativas para quienes buscan desafíos más allá de las partidas tradicionales. Entre ellas aparecen el Robot Bar, que reúne acertijos, tutoriales, desafíos, enfrentamientos contra la IA e incluso un torneo, junto con modos de rompecabezas diseñados para poner a prueba las habilidades tácticas de los jugadores.
La estrategia, en cuanto a la jugabilidad, gira alrededor de las redes de energía. Los jugadores pueden expandirse por el tablero, cortar las conexiones de sus rivales y provocar reacciones en cadena. A esto se suman diferentes formatos de partida, como enfrentamientos rápidos, todos contra todos y batallas por equipos, que modifican las tácticas necesarias para cada encuentro.
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Otro de los pilares de Sente es la posibilidad de crear contenido propio. El juego permite diseñar tableros personalizados mediante su editor y compartirlos con otros jugadores a través de códigos. También es posible revisar las partidas para analizar las decisiones tomadas, mientras que los desafíos semanales ofrecen skins y puntos de experiencia como recompensa.
Con Sente, Oxobox Games busca dar forma a su idea de un “ajedrez del futuro”, un concepto que el estudio asegura haber desarrollado durante 20 años. El lanzamiento representa además el debut de su nuevo estudio de videojuegos, después de más de 15 años de experiencia de Oxobox en el desarrollo de plataformas de software como servicio.
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