Agregar Infobae enGoogle

Fallen Tear: The Ascension suma regiones, jefes y aliados en su versión final

La edición completa duplicará el contenido disponible durante el acceso anticipado

Fallen Tear: The Ascension presenta un nuevo tráiler.
Guardar

CMD Studios anunció que Fallen Tear: The Ascension, el metroidvania desarrollado por Winter Crew Studios, abandonará el acceso anticipado y estrenará su versión 1.0 para PC el 16 de septiembre a través de Steam. La actualización completará la historia, duplicará aproximadamente el contenido actual e incorporará regiones, jefes, habilidades y aliados.

Qué incorporará la versión 1.0

La edición completa contará con diez grandes regiones formadas por áreas interconectadas. Esta estructura responde al formato metroidvania: el jugador explora un mapa conectado, obtiene nuevas habilidades y puede regresar a zonas anteriores para alcanzar caminos o elementos que antes estaban bloqueados.

PUBLICIDAD

La ampliación incluirá cinco nuevos jefes finales y 19 jefes opcionales. También agregará once nuevos enlaces, además de mejoras relacionadas con la progresión, las habilidades disponibles y los sistemas de combate. CMD Studios asegura que el volumen total de contenido será aproximadamente el doble del ofrecido durante el acceso anticipado.

La campaña principal tendrá una duración estimada de entre 35 y 40 horas. Quienes busquen completar todas las regiones, enfrentamientos opcionales y actividades podrán superar las 80 horas, según los cálculos difundidos junto con el anuncio.

PUBLICIDAD

El acceso anticipado es un modelo que permite comprar un juego antes de que alcance su versión completa, mientras sus responsables incorporan contenido y ajustan sus sistemas con comentarios de los jugadores. En el caso de Fallen Tear, ese proceso influyó directamente en el equilibrio del combate y en el funcionamiento de los enlaces.

Stephen Manalastas, director creativo de Winter Crew Studios, explicó: “El acceso anticipado nos ha permitido construir Fallen Tear: The Ascension junto a la comunidad que lo juega, y su feedback ha moldeado todo, desde el equilibrio del combate hasta cómo se sienten los enlaces en una pelea”.

La historia de Hira y los Fated Bonds

Fallen Tear: The Ascension está ambientado en el mundo fantástico de Raoah y sigue a Hira, una joven destinada a enfrentarse a antiguos dioses. La versión 1.0 completará ese recorrido con nuevas regiones y un desenlace que Winter Crew Studios prepara desde el comienzo del proyecto.

El combate y la exploración giran alrededor de los Fated Bonds, un sistema de aliados que modifica las habilidades de Hira. Estos vínculos pueden alterar las opciones disponibles durante una pelea y facilitar el acceso a distintas partes del mapa. Los once enlaces nuevos ampliarán esas combinaciones en la edición completa.

Manalastas adelantó que el lanzamiento incorporará el contenido necesario para cerrar la trama: “El día 16 de septiembre la historia finalmente estará lista, con nuevas regiones, nuevos enlaces y un final que hemos estado construyendo desde que comenzamos este proyecto”.

Además del cierre narrativo, la versión final añadirá nuevos compañeros y capacidades para la protagonista. CMD Studios no detalló en el anuncio cómo se distribuirán esos elementos a lo largo de la campaña ni cuáles serán las condiciones para desbloquear cada enlace.

Fallen Tear: The Ascension, de CMD Studios
Fallen Tear: The Ascension, de CMD Studios

Precio, descuento y versiones para consolas

Fallen Tear: The Ascension tendrá un precio de 24,99 en su lanzamiento para PC. Durante las primeras dos semanas posteriores al estreno de la versión 1.0 se aplicará un descuento del 10%.

El anuncio se concentra en la edición distribuida mediante Steam. CMD Studios también tiene planeado llevar el metroidvania a consolas, aunque todavía no confirmó plataformas, fechas de lanzamiento ni posibles diferencias de contenido para esas versiones.

PUBLICIDAD

PUBLICIDAD