Battlefield 6 lleva la guerra al Pacífico: así será la Temporada 4 con combates navales, Wake Island y Top Gun

Electronic Arts nos invitó a una presentación privada de la nueva temporada de Battlefield 6 y REDSEC. Barcos, olas dinámicas, portaaviones, nuevas armas y una colaboración con Top Gun marcarán los próximos meses del shooter

Guardar
Battlefield 6, de Electronic Arts.
Battlefield 6, de Electronic Arts.

Electronic Arts nos invitó a conocer de manera anticipada todo lo que llegará a Battlefield 6 y REDSEC con la Temporada 4. Durante esta presentación exclusiva para prensa tuvimos un first look de Pacific Front, una actualización que busca recuperar uno de los componentes más representativos de la franquicia: las batallas a gran escala que combinan tropas terrestres, vehículos, aviación y, finalmente, combate naval.

La temporada comenzará el 21 de julio y estará dividida en tres grandes etapas. La primera introducirá el mapa Tsuru Reef, dos vehículos marítimos y nuevas armas; la segunda llegará el 18 de agosto con el regreso de Wake Island y el evento de Top Gun; mientras que la última, Tidal Strike, desembarcará el 15 de septiembre con más contenidos para Portal y REDSEC.

PUBLICIDAD

Battlefield 6, de Electronic Arts.
Battlefield 6, de Electronic Arts.

Tsuru Reef, el mapa más grande de Battlefield 6

El primer escenario de Pacific Front será Tsuru Reef, un enorme archipiélago del Pacífico rodeado por aguas abiertas. El mapa combina islas, acantilados, vegetación tropical, bungalós de lujo, un volcán inactivo y los restos de antiguas instalaciones militares. Dentro de la historia del juego, se trata de una base estratégica de la OTAN administrada junto con la Fuerza Aérea de Autodefensa de Japón, ahora atacada por Pax Armata.

No será simplemente un mapa terrestre con barcos alrededor. Según nos explicaron durante la presentación, fue diseñado para que el agua forme parte del desarrollo completo de la partida. Los equipos podrán avanzar entre islas, organizar desembarcos, flanquear posiciones desde el océano o utilizar tanques, helicópteros y aviones para controlar los distintos puntos del archipiélago. EA lo presenta como el campo de batalla de guerra total más grande que tuvo Battlefield 6 hasta ahora.

PUBLICIDAD

Battlefield 6, de Electronic Arts.
Battlefield 6, de Electronic Arts.

El océano también será parte de la estrategia

La gran novedad de la temporada será el sistema dinámico de olas. El agua ya no funcionará solamente como una superficie que separa dos sectores del mapa: su movimiento afectará la navegación, la visibilidad y la forma en la que se producen los enfrentamientos. Los barcos crearán estelas, las explosiones podrán alterar el entorno marítimo y algunos dispositivos flotarán o reaccionarán de manera diferente al caer al océano.

Las balas también perderán potencia al atravesar el agua y su capacidad de penetración dependerá del calibre. Los jugadores podrán sumergirse para desaparecer temporalmente de los sistemas de marcado, arrastrar a compañeros heridos mientras nadan y revivirlos dentro del agua. Incluso será posible aparecer junto a integrantes del escuadrón que estén nadando en zonas profundas, una modificación importante para mantener el ritmo de los asaltos anfibios.

Battlefield 6, de Electronic Arts.
Battlefield 6, de Electronic Arts.

Dos nuevos barcos y tres armas para controlar la costa

El vehículo más veloz será el 7.7m NSW RHIB, una lancha ligera que ya estaba presente en REDSEC y que ahora llegará al multijugador principal. Puede transportar hasta cuatro soldados y cuenta con una ametralladora montada, por lo que está pensada para cruzar rápidamente el mapa, atacar playas y encontrar rutas de flanqueo antes de que el enemigo pueda reorganizarse.

La segunda incorporación será la RCB-90, una patrullera blindada mucho más pesada y preparada para dominar la costa. Además de su arsenal, posee una rampa frontal desplegable que puede utilizarse como punto de aparición para el equipo. Su potencial dependerá de la coordinación: correctamente ubicada puede convertirse en una base móvil desde la cual lanzar un asalto naval, pero también será un objetivo prioritario para helicópteros, aviones y defensas antivehículos.

La Temporada 4 también sumará tres armas en su primera fase. La EF88 será un rifle de asalto bullpup orientado a combates de media y larga distancia; la BROD 3 funcionará como una carabina agresiva, con buena movilidad para enfrentamientos cercanos; y la VSSM será un rifle de tirador designado con silenciador integrado, munición subsónica y capacidad de disparo automático.

Junto con ellas llegarán nuevos accesorios. Una extensión de cañón para escopetas permitirá aumentar la velocidad de los proyectiles a cambio de movilidad y velocidad al apuntar, mientras que la mira variable 1P86 LPVO ofrecerá aumentos de 1,5x y 4,5x. Las armas estarán disponibles inicialmente mediante el Pase de Batalla y podrán utilizarse tanto en Battlefield 6 como en REDSEC.

Battlefield 6, de Electronic Arts.
Battlefield 6, de Electronic Arts.

Wake Island vuelve junto con Top Gun

La segunda etapa comenzará el 18 de agosto y tendrá como protagonista a Wake Island. El clásico mapa, presente desde Battlefield 1942 y recuperado varias veces a lo largo de la historia de la saga, fue reconstruido para adaptarse a los sistemas, la escala y el apartado audiovisual de Battlefield 6. La nueva versión contará con fortificaciones, puentes destruibles, combates marítimos y dos portaaviones ubicados en los extremos del escenario.

Ese mismo día comenzará la colaboración con Top Gun, presentada como el evento estacional más importante realizado hasta el momento. Uno de sus modos será Carrier Strike, una reinterpretación del clásico asalto a portaaviones. Los equipos deberán coordinar fuerzas terrestres, navales y aéreas para romper las defensas rivales y destruir la embarcación enemiga. Ganará el bando que consiga hundir primero el portaaviones contrario.

REDSEC recibirá Fighter Sweep, una nueva variante de Gauntlet centrada exclusivamente en combates aéreos. Los participantes formarán parejas para pilotar nuevos cazas de dos plazas y enfrentarse en batallas de alta intensidad. Entre los aviones confirmados aparecen el F/A-81F Super Spectre y el F-74A Seacat, este último equipado con alas de geometría variable que modificarán su comportamiento durante el vuelo.

El evento también incorporará desafíos, elementos cosméticos, una moneda temporal y una nueva unidad inspirada en Top Gun llamada CJTF Helix. A esto se sumará el Interdictor, el rifle de francotirador con mayor alcance de Battlefield 6, diseñado para atacar objetivos a grandes distancias e incluso intentar derribar pilotos desde tierra.

Battlefield 6, de Electronic Arts.
Battlefield 6, de Electronic Arts.

Más herramientas para organizar partidas y torneos

Durante la segunda fase también llegarán las salas personalizadas. Dentro de Portal habrá un espacio previo a la partida en el que los jugadores podrán dividirse en equipos y escuadrones, modificar reglas y asignar administradores. La intención es ofrecer una estructura más sólida para partidas privadas, eventos comunitarios y torneos organizados por los propios usuarios.

El modo espectador acompañará esta función con cuatro lugares exclusivos para observadores. Se podrá seguir la acción mediante cámaras en primera persona, tercera persona y libre. En su primera implementación estará disponible para partidas verificadas de Conquista y diferentes experiencias de REDSEC, aunque el estudio planea extender su compatibilidad a más modos con el paso del tiempo.

Battlefield 6, de Electronic Arts.
Battlefield 6, de Electronic Arts.

REDSEC y el cierre de la temporada

REDSEC comenzará una nueva etapa de su Battle Royale competitivo con una tabla de clasificación renovada y recompensas permanentes. La llegada de la guerra naval también modificará el área de la marina de Fort Lyndon, mientras que diferentes ajustes buscarán mejorar la navegación, el cálculo de puntos y la claridad con la que se muestran los cambios de rango al finalizar cada partida.

La actualización del 21 de julio incluirá además cientos de correcciones relacionadas con movimiento, animaciones, vehículos, sonido, interfaz y comportamiento de los bots. La inteligencia artificial podrá nadar hasta la costa, utilizar barcos para alcanzar objetivos, responder pedidos de transporte y abandonar embarcaciones que hayan quedado varadas.

La última fase, Tidal Strike, llegará el 15 de septiembre. Incluirá un evento de colección que permitirá obtener un cuchillo de buceo de la Marina Real británica, nuevas actualizaciones para Portal y dos incorporaciones para REDSEC. La primera será una versión inicial del chat de proximidad, presentada como una experiencia de Battlefield Labs dentro del juego en vivo; la segunda será Phantom Program, un desafío en el que la comunidad deberá reunir información y reconstruir un código de acceso vinculado con el sistema de seguridad de Fort Lyndon.

Después del first look al que fuimos invitados por EA, queda claro que Pacific Front no se limitará a sumar un par de mapas tropicales. La Temporada 4 busca modificar la estructura de los enfrentamientos y devolverle al agua un lugar central dentro de Battlefield. Entre el tamaño de Tsuru Reef, el regreso de Wake Island y la colaboración con Top Gun, los próximos meses estarán centrados en recuperar esa sensación de guerra total en la que cualquier escuadrón puede atacar desde tierra, mar o aire.

PUBLICIDAD

PUBLICIDAD