
Epic Games continúa innovando en su franquicia Fortnite, con el objetivo de ofrecer una experiencia de juego equilibrada y divertida. Sin embargo, su reciente decisión de eliminar las mecánicas de patada de pared y aterrizaje con voltereta ha generado controversia dentro de la comunidad.
Estas funciones, introducidas en el Capítulo 6 Temporada 1, destacaban por mejorar la movilidad, un elemento clave para triunfar en el entorno dinámico del battle royale. Los jugadores ahora cuestionan las razones que llevaron a la compañía a retirar estas mecánicas apenas seis meses después de su lanzamiento.
Impacto inicial
La eliminación de ambas mecánicas provocó reacciones divididas en foros y redes sociales. Estas no solo añadían profundidad estratégica al permitir maniobras más eficientes en el mapa, sino que también optimizaban la experiencia en modos sin construcción, donde la movilidad es limitada al no poder edificar estructuras. Los jugadores más experimentados, que dedicaron tiempo a dominar estas técnicas, han expresado frustración ante la medida.
Por otro lado, algunos han recibido la noticia con aprobación, argumentando que estas mecánicas creaban desequilibrio al favorecer a usuarios con mayor habilidad en el control de movimientos.

Epic Games señaló en un comunicado breve que las funciones seguirán disponibles en mapas del modo Creativo, dejando abierta su posible reincorporación según el feedback de la comunidad.
Reacciones entre los jugadores
Plataformas, foros y redes sociales se han convertido en el centro del debate. Mientras unos exigen la restauración urgente de las mecánicas en modos sin construcción, alegando que enriquecen la diversidad táctica, otros defienden la decisión como un paso hacia un juego más accesible para jugadores ocasionales.
Más Noticias
Borderlands en declive: preocupación por privacidad y seguridad entre los jugadores
Cambios recientes en el acuerdo de uso de Borderlands han provocado reacciones adversas entre los usuarios

Chrono Odyssey anuncia que llevará a cabo una beta en Steam el mes próximo
Kakao Games y Chrono Studio han anunciado la llegada de la beta cerrada de su esperado MMORPG para PC

Grand Theft Auto VI: El CEO de Take-Two revela que no probará el juego porque “no es gamer”
La noticia de que Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, no jugará GTA 6 ha intrigado al mundo gaming

Overwatch 2 fusiona fuerzas con Street Fighter 6 en una nueva colaboración
Blizzard y Capcom unen fuerzas para traer personajes icónicos de Street Fighter al universo Overwatch

DAN DA DAN presenta un nuevo adelanto de su segunda temporada
El nuevo tráiler de la segunda temporada de DAN DA DAN revela deslumbrantes imágenes y el debut del tema de apertura por AiNA THE END
