
Steam Replay 2024, el resumen de actividad personalizado que ofrece la plataforma de Valve, ha arrojado datos interesantes sobre los hábitos de sus usuarios, revelando que el 85% del tiempo invertido en la plataforma fue destinado a juegos lanzados en 2023 o antes. A pesar de un año con estrenos destacados como Palworld, Helldivers 2 y Black Myth: Wukong, los usuarios parecen seguir optando por títulos con los que ya se sienten familiares.
La popular infografía anual indica que el 47% del tiempo de juego se centró en lanzamientos de los últimos siete años, mientras que un no despreciable 37% fue dedicado a títulos con más de ocho años de antigüedad. Juegos como Counter-Strike 2, Dota 2 y PUBG lideran la lista de los más jugados, reafirmando el interés que existe en experiencias ya conocidas frente a nuevas propuestas.
Aunque los jugadores no se muestran reacios a comprar novedades, como lo demuestran recientes récords en ventas de Palworld y Helldivers 2, los datos reflejan una tendencia hacia el aprovechamiento de juegos antiguos. Esta tendencia no es exclusiva de Steam, ya que en otras plataformas como consolas y dispositivos mobile, títulos como Fortnite siguen dominando el tiempo de juego.

Valve también reveló que los jugadores de Steam jugaron, en promedio, solo cuatro títulos durante 2024 y desbloquearon un promedio de 13 logros. Estas cifras nos dan a entender que la comunidad se mantiene fiel a pequeños grupos de juegos, limitándose a la hora de explorar nuevas propuestas.
Si bien Steam Replay 2024 nos confirma que los lanzamientos nuevos siguen atrayendo la atención, el usuario promedio pareciera centrar su experiencia dentro de la plataforma en al menos un título de larga trayectoria al que le dedicará su tiempo de juego.
Más Noticias
Let it Die: Inferno lanza un comunicado para aclarar su uso de Inteligencia Artificial
Supertrick Games aclaró mediante un comunicado cómo y en qué puntos aplicó IA en el desarrollo

Sega enfrenta polémica tras decisión de usar IA generativa en áreas específicas de sus juegos
El uso de IA generativa en la industria de videojuegos desata debates sobre creatividad, costos y empleo

Tencent acuerda pausar Light of Motiram tras acusación de Sony por copia de la saga Horizon
El juego de Tencent, acusado de plagio por Sony, estará sin promoción ni fecha de estreno cercana

Despidos masivos en Eidos Montreal ponen en peligro nuevos juegos y el futuro del estudio
Los despidos en Eidos Montreal afectan a los trabajadores y ponen en peligro sagas como Deus Ex

Clair Obscur: Expedition 33 rompe récords de audiencia en Game Pass
La apuesta por Xbox Game Pass permitió que jugadores ajenos al género probaran Clair Obscur: Expedition 33



