
Recientemente Konami publicó la renovada Metal Gear Solid: Master Collection, que incluye cinco juegos clásicos porteados a hardware moderno: los originales Metal Gear para Nintendo, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Pero las críticas que le llegaron no fueron muy positivas por culpa de problemas como el limite en la tasa de fotogramas y el escalado de resolución que apenas superaban el de las versiones originales.
Noriaki Okamura, actual productor de la serie y veterano de Metal Gear desde 1998, se disculpó recientemente y afirma que Konami “está muy arrepentida de que el juego no haya cumplido con los estandares”.
“Seguimos actualizando y mejorando el juego para abordar estos problemas”, aseguró. “Konami está comprometida en resolver las deficiencias señaladas por los jugadores y mejorar la colección para que cumpla con las expectativas”, dijo Okamura.
Metal Gear Solid: Master Collection fue duramente criticada por bloquear la tasa de fotogramas a 30 FPS en los remaster de PlayStation original y a 60 FPS en Metal Gear Solid 3: Snake Eater (la tercera entrega, para PlayStation 2), sin que pudiera superar una resolución de 1080p en ambos títulos. Aunque se mejoraron algunos aspectos en cuanto a la calidad de vida de los juegos, la realidad era que emular los juegos terminaba ofreciendo una experiencia de mayor fidelidad que esta colección oficial.

Konami ha tenido dificultades para producir nuevos títulos que logren un exito similar a la franquicia Metal Gear. Se puede decir que eFootball (anteriormente llamado Pro Evolution Soccer) es el único juego destacable de la compañía en la actualidad, mientras que la serie Silent Hill rota entre diferentes remakes y proyectos paralelos que no terminan de remontar.
Okamura también expresó que quiere que la gente juzgue por sí misma si el nuevo equipo de desarrollo encargado de traernos Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es el adecuado para trabajar en la saga Metal Gear a futuro. Esto lo dió a entender en una entrevista junto a David Hayter, la voz de Snake, durante lo que fue la promoción de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en el reciente Summer Game Fest 2024.
Más allá de los problemas actuales de Metal Gear Solid: Master Collection, se espera que la salida de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater planeada para el 2025 esté a la altura de la franquicia.
Más Noticias
Splitgate 2 renace como Splitgate: Arena Reloaded para PC y consolas
La desarrolladora 1047 Games presenta Splitgate: Arena Reloaded, una reconstrucción completa basada en el feedback masivo de los jugadores

Netflix cierra acuerdo millonario para adquirir Warner Bros., incluyendo HBO Max y Warner Bros. Games
El cierre está supeditado a la escisión de Discovery Global y aprobaciones regulatorias, lo que genera intensos debates en Hollywood y Washington
REVIEW | Kirby Air Riders - Un pequeño gran videojuego
La secuela de uno de los videojuegos que permanecían encerrados en la Nintendo GameCube llegó para demostrar que un buen videojuego no tiene por qué ser un blockbuster

Let it Die: Inferno lanza un comunicado para aclarar su uso de Inteligencia Artificial
Supertrick Games aclaró mediante un comunicado cómo y en qué puntos aplicó IA en el desarrollo

Sega enfrenta polémica tras decisión de usar IA generativa en áreas específicas de sus juegos
El uso de IA generativa en la industria de videojuegos desata debates sobre creatividad, costos y empleo


