Retrocultura Activa | Enemy Zero (1996): El horror inaudible de Kenji Eno que casi nadie escuchó
Una joya que destaca más por el concepto de su propuesta que por lo amable y accesible que supo ser

Retrocultura Activa | Extermination: Un superviviente olvidado en la era dorada del survival horror en PS2
Opacado por Resident Evil y Silent Hill, Extermination propuso un survival horror distinto que hoy merece una segunda mirada

Konami celebra el éxito de ‘Silent Hill f’ con más de dos millones de copias vendidas
El nuevo capítulo de la saga, ambientado en la década de 1960 en Japón, atrapó a los jugadores con su atmósfera inquietante, protagonizada por Hinako Shimizu

‘A Passing in the Night’, el juego de terror sobrenatural del estudio .iris, llegará a Steam este año
El protagonista de este juego deambula por una ciudad surreal y enfrenta una decisión crítica entre preservar recuerdos dolorosos o librarse del sufrimiento

Remodelación del Metro de CDMX evoca a ‘Silent Hill’ previo al Mundial
En la Ciudad de México se han hecho varias rehabilitaciones y modernizaciones previo a los eventos deportivos que recibirán a visitantes de todo el mundo

Retrocultura Activa | Dark Seed (1992): el terror biomecánico que se filtró desde la mente de H. R. Giger
Una aventura gráfica de culto que rompió las reglas del género con horror psicológico y una experiencia tan inquietante como inolvidable

Keiichiro Toyama, creador de Silent Hill, inicia un nuevo proyecto tras el lanzamiento de Slitterhead
La carta abierta de Keiichiro Toyama busca atraer nuevos desarrolladores al equipo de Bokeh para un juego original

Retrocultura Activa | Warkus, el pixel que se negó a olvidar: una arqueología sentimental del freeware extraño
En la era del algoritmo y la monetización, Warkus resiste con juegos gratuitos, extraños y personales que exploran la fragilidad, el misterio y la emoción

REVIEW | Terror en Silent Hill: Regreso al Infierno - Un regreso fallido
Konami vuelve a intentar con una de sus franquicias estelares en el cine pero queda a mitad de camino en una película olvidable y sin mucho respeto a la obra original

Konami quiere que Silent Hill sea una saga anual como Call of Duty y EA Sports FC
Silent Hill: Townfall entraría en este plan, ya que está previsto para que llegue en el primer trimestre de 2026
