
Este 2024 será recordado como uno de los años más lamentables en la industria del gaming en cuanto a despidos. Incluso entrando ya en el mes de mayo, cuando uno pensaría que la tormenta ya pasó, muchas personas continúan perdiendo sus empleos. A mediados de abril, la distribuidora Take-Two Interactive, responsable por publicar los juegos de Grand Theft Auto, había anunciado aproximadamente 600 despidos, que equivalen al 5% de su nómina de empleados. Ahora se dieron a conocer más detalles sobre esta decisión, que lamentablemente incluirían el cierre definitivo de dos estudios: Intercept Games y Roll7.
La noticia se dio a conocer mediante un reporte de un medio norteamericano, que accedió a documentos internos de la empresa. Esto confirma rumores que venían circulando en redes sociales, con empleados comentando que habían perdido sus empleos para luego eliminar sus publicaciones. Finalmente, el documento aclara que, debido a los despidos anunciados el mes pasado, estos dos estudios cerrarán sus puertas. Take-Two Interactive dio declaraciones a los medios, explicando que se encuentran realizando “un programa de reducción de costos para identificar eficiencias”, y que como parte de esto está “racionalizando su estructura organizaciones, lo que eliminará plantilla y reducirá futuras necesidades de contratación”. A pesar de estos comentarios, la compañía no confirmó ni negó el cierre de los estudios, aunque ya presentó una notificación de cierre ante una organización gubernamental estadounidense.

Estos estudios pertenecen a la editorial Private Division, que Take-Two Interactive fundó para distribuir juegos de menor talla. En sus declaraciones, la compañía intentó apelar a los fans, recordando que la división se encuentra en el desarrollo de Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game, y que el juego Kerbal Space Program 2 seguirá recibiendo actualizaciones. Este último título es uno de los juegos desarrollados por Intercept Games, mientras que el estudio Roll7 es conocido por la franquicia OlliOlli y fue adquirido por Take-Two Interactive en el año 2021. El juego más reciente del estudio fue Rollerdrome, también distribuido bajo el sello de Private Division.
Cabe recordar que, en el mes de marzo, Take-Two Interactive compró el estudio Gearbox, que previamente se encontraba bajo el mando de Embracer Group, por $460 millones de dólares. Además, la distribuidora se prepara para el lanzamiento de Grand Theft Auto VI, que se espera para el año próximo.
Más Noticias
Microsoft acerca a Xbox una recompensa por completar todos los logros de un juego
Microsoft había anticipado que trabaja en una recompensa para finales de 2026, pero aún quedan dudas sobre su aplicación retroactiva

REVIEW | Control Resonant - La narrativa por encima de todo
Remedy vuelve a la carga con una secuela que sorprenderá al fan de Control, cambia el estilo de combate y exploración pero mantiene el nivel de escritura de siempre

Drinkbox Studios necesita más tiempo y mueve ‘Blighted’ para 2027
La versión final ofrecerá campaña individual y cooperativo local u online para dos jugadores

Steam prueba Pyrowave, un códec que cambia ancho de banda por menor latencia
La opción permanece desactivada inicialmente y permite fijar un bitrate de entre 100 y 500 Mbit/s

Seis horas de campaña y cero relleno: cómo Crimson Moon interpela la fatiga de los ARPG
Al prescindir del mundo abierto inflado y priorizar el loot rápido, el título de Probably Monsters redefine el respeto por el tiempo de los jugadores



