
La semana pasada se llevaron acabo The Game Awards, el evento de gaming más grande del año, donde se premia lo mejor y se anuncian algunos de los títulos que marcarán el año siguiente. Para pasar en limpio todo lo que sucedió, decidimos analizar The Game Awards 2023 en este Malditos Games.
Por el lado de los tráilers, la edición de este año del evento de Geoff Keighley quizás haya sido una de las más débiles. Por supuesto que existieron varios anuncios que a cada uno de nosotros nos llamó la atención, como lo fue el anuncio de Pony Island 2: Panda Circus de Daniel Mullins Games. Muchos juegos de talla más chica tuvieron su cuota de protagonismo en este evento, pero aquellos que esperaban anuncios más fuertes y pesados quizás se hayan llevado decepciones. Si bien Hideo Kojima subió al escenario a presentar OD, su próximo juego, y el evento cerró con un tráiler de una nueva entrega de Monster Hunter, se siente que hubo algunos vacíos en cuanto a los anuncios grandes.
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Esto impactó directamente a la ceremonia de premiación. The Game Awards y Keighley siempre son criticados por convertir lo que debería ser una celebración del gaming en un evento casi frívolo y comercial. De a momentos, Keighley anunciaba cinco ganadores en cuestión de segundos, sin siquiera darle la oportunidad a los desarrolladores de que digan algunas palabras al recibir su premio. Para peor, cuando figuras importantes sí podían subir al escenario a agradecer por la condecoración, su tiempo era limitado, como fue el caso del legendario Eiji Aonuma, quien fue apurado por el teleprompter a la hora de recibir un premio por The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Mientras tanto, gente como Anthony Mackie, el actor principal de la serie Twisted Metal, estuvo un tiempo extenso en el escenario intentando entretener a la gente.
Mirá nuestro análisis completo de este gran evento del gaming en este nuevo episodio de Malditos Games.
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