
Hace menos de un mes, la empresa Unity estuvo en el centro de una controversia por su motor de creación de videojuegos. El motor de Unity es usado por una gran cantidad de desarrolladores, tanto de talla pequeña como los estudios más grandes. Cuando la compañía anunció que empezaría a cobrar tarifas a los estudios según la cantidad de usuarios que instalen sus juegos, la respuesta fue rotundamente negativa. Ahora, y luego de haber modificado algunas de esas nuevas políticas, el CEO John Riccitiello acaba de renunciar a la empresa.
En un mensaje dirigido a los inversores de la compañía, Unity anunció la salida de Riccitiello sin dar motivos específicos. James Whitehurst, quien fue presidente de IBM, será el CEO interino mientras la empresa busca un reemplazo definitivo. Mientras tanto, Riccitiello se desempeñará como consejero para asegurar una transición exitosa. John Riccitiello se unió a Unity en el año 2014 y desde entonces fue protagonista de otras controversias. A mediados del año pasado Riccitiello insultó en una entrevista a los desarrolladores que eligen no incluir microtransacciones en sus videojuegos, algo por lo que después tuvo que disculparse. Previamente, el ejecutivo fue CEO de EA.
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Esta salida es consecuencia de los problemas que Unity viene teniendo con los estudios desarrolladores. Luego del anuncio de las nuevas tarifas, la empresa rápidamente intentó realizar cambios a las políticas para aliviar las quejas que recibieron. Junto con una carta de disculpas, Unity anunció que las tarifas aplicarán únicamente a quienes utilicen los planes Pro y Enterprise. Además, los que deberán pagar estas tarifas serán los que utilicen la versión de Unity que se lanzará recién el año que viene. Así y todo, los desarrolladores siguen descontentos por esas nuevas políticas. Quedará por verse si con la partida de Riccitiello vendrán todavía más cambios para calmar las aguas.
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