Valve lanza una versión preliminar de SteamOS 3.8, la primera compatible con la consola Steam Machine

La actualización introduce compatibilidad con el esperado dispositivo de sobremesa, extiende el soporte a marcas líderes y suma mejoras en seguridad, audio y gestión energética, además de nuevas funciones para accesorios y pantallas, según ha anunciado la compañía

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La actualización de SteamOS 3.8 amplía las opciones de gestión energética en la Steam Deck, añadiendo funciones como el nuevo modo de "hibernación real" y el "apagado automático" para el modelo con pantalla LCD, lo que, según Valve, permite prolongar la duración de la batería durante el uso portátil. Este avance en la administración de energía forma parte de un conjunto más extenso de novedades que llegarán con la reciente versión preliminar de SteamOS, la cual también introduce compatibilidad con diferentes dispositivos de sobremesa, incluyendo la esperada Steam Machine.

Según informó Valve, la versión preliminar de SteamOS 3.8 será la primera con soporte oficial para la próxima consola Steam Machine, fortaleciendo así el ecosistema de juegos en hardware propio y de terceros. El medio responsable de este anuncio precisó que la actualización no solo prepara el terreno para el lanzamiento de la Steam Machine, sino que también expande la lista de equipos compatibles. De acuerdo con la misma fuente, la nueva versión de SteamOS ahora da soporte a dispositivos como las consolas de la serie Xbox Ally de Microsoft, los equipos Asus ROG Ally y Lenovo Legion Go 2, además de OneXPlayer X1.

El medio detalló que la actualización introduce mejoras clave en sonido e interacción con dispositivos inalámbricos, destacando que los usuarios podrán utilizar la función de micrófono en auriculares Bluetooth tras instalar SteamOS 3.8. Otra característica recuperada es "Bluetooth Wake" en la versión LCD de Steam Deck, lo que resuelve un fallo relacionado con el encendido no intencional de la consola a través de conexiones Bluetooth. Con estos cambios, SteamOS refuerza su enfoque en ofrecer mayores opciones de personalización y usabilidad a los jugadores.

Valve también informó que SteamOS 3.8 integra la compatibilidad con pantallas HDR y tecnología VRR, permitiendo que los usuarios conecten la Steam Machine o la Steam Deck a monitores y televisores modernos que ofrecen una experiencia visual avanzada. Una nueva función permite además ajustar el tamaño de la imagen de forma independiente para cada pantalla conectada, lo que facilita la integración de estos dispositivos en entornos con múltiples monitores.

Adicionalmente, Valve subrayó que SteamOS 3.8 incorpora actualizaciones en materia de seguridad, junto con diversas correcciones de errores detectados en versiones previas. Las mejoras en el sistema abordan tanto aspectos de funcionamiento general como la optimización del soporte para accesorios y periféricos, con el objetivo de fortalecer la experiencia de usuario tanto en la Steam Deck como en la nueva consola de sobremesa.

La compañía remarcó que este despliegue se enmarca en el avance continuo para perfeccionar tanto su consola portátil como el sistema operativo que animará la próxima generación de hardware de escritorio. De acuerdo con lo informado por Valve, la actualización SteamOS 3.8 estará disponible inicialmente en versión preliminar, permitiendo a los desarrolladores y al público acceder de manera anticipada a sus nuevas funciones y reportar cualquier incidencia antes del lanzamiento oficial.

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