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Usuarios vinculan el mal rendimiento de Marvel Tokon en PC con su DRM

Jugadores aseguran que una copia crackeada alcanza 60 fps en calidad máxima y sin precargar shaders

Marvel Tokon: Fighting Souls, Arc System Works
Marvel Tokon: Fighting Souls, Arc System Works
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La versión para PC de Marvel Tokon: Fighting Souls quedó bajo nuevas críticas el 18 de agosto de 2026, después de que usuarios de Reddit y ResetEra reportaran un rendimiento muy superior al ejecutar una copia sin DRM. Según sus pruebas, la edición crackeada puede mantener 60 cuadros por segundo con la calidad gráfica más alta, mientras la versión oficial acumula quejas por caídas de rendimiento, cierres inesperados y problemas con las partidas en línea.

Una versión crackeada que funciona mejor

El DRM, sigla de gestión de derechos digitales, es un mecanismo destinado a impedir la copia o modificación no autorizada de un videojuego. Estas herramientas operan en segundo plano y pueden consumir recursos del sistema, una situación que durante años generó discusiones entre jugadores y editores. Soluciones como Denuvo fueron señaladas en otros lanzamientos por su posible impacto sobre el rendimiento, aunque cada implementación puede comportarse de manera diferente.

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En el caso de Marvel Tokon: Fighting Souls, la relación entre el DRM y los problemas de PC surgió con fuerza después de que el juego fuera vulnerado apenas 11 días después de su lanzamiento, según el registro del sitio CrackWatch. Poco después, un usuario de Reddit afirmó que podía ejecutar esa copia a 60 fps estables y con la configuración visual más alta.

El mismo jugador había sufrido problemas importantes durante la beta abierta. Con la versión sin DRM, tampoco necesitó precargar los shaders para obtener una experiencia fluida. Los shaders son pequeños programas que indican a la tarjeta gráfica cómo procesar luces, sombras y otros efectos; compilarlos con anticipación suele reducir los tirones durante una partida, pero puede alargar el inicio del juego.

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La mejora reportada no eliminó todos los inconvenientes. El usuario todavía detectó pequeños tirones al ejecutar superataques y al navegar por los menús. Varios participantes describieron resultados similares en sus computadoras, aunque estos testimonios no equivalen a una comparación técnica controlada con equipos y condiciones idénticas.

Las críticas de los compradores en Steam

La edición oficial tiene una calificación de usuarios Variada en Steam, con apenas un 47% de reseñas positivas. Buena parte de las opiniones negativas menciona dificultades para mantener una tasa de cuadros estable, cierres del programa y fallas en las funciones en línea, incluso en computadoras que superan las especificaciones recomendadas por los desarrolladores.

El contraste con PlayStation 5 alimentó las sospechas. La versión para la consola no registra muchos de los inconvenientes denunciados en PC, pese a tratarse del mismo juego. Esa diferencia llevó a los usuarios a mirar los procesos exclusivos de la edición para computadoras, entre ellos el DRM y otras herramientas que permanecen activas mientras se juega.

El lanzamiento habría vendido cerca de 500.000 copias, según estimaciones citadas previamente, pero su recepción en PC frenó parte de la recomendación entre jugadores. En un título de peleas, mantener una tasa estable es especialmente importante: una caída puede alterar el tiempo disponible para reaccionar, ejecutar comandos o responder durante un enfrentamiento en línea.

La tensión está en el resultado del sistema anti piratería. La protección no evitó que el juego fuera crackeado en menos de dos semanas, mientras los compradores legítimos deben ejecutar una versión que, según los testimonios disponibles, funciona peor. Los archivos también fueron examinados mediante minería de datos y permitieron encontrar referencias a posibles personajes descargables. Incluso Deadpool incluye una línea que reconoce las filtraciones de personajes en Reddit.

Marvel Tokon: Fighting Souls
Marvel Tokon: Fighting Souls

El DRM no sería el único responsable

Eliminar la protección podría reducir parte de la carga, pero los reportes señalan otros procesos capaces de perjudicar el rendimiento. Marvel Tokon: Fighting Souls ejecuta varias instancias del SDK de Sony, un kit de herramientas que gestiona funciones y comunicaciones relacionadas con la integración de PlayStation Network.

Estas peticiones implican conexiones constantes entre el juego y los servicios de Sony. A eso se suma Easy Anti-Cheat, un programa utilizado para detectar trampas durante las partidas. Tanto el SDK como el sistema antitrampas trabajan en segundo plano, por lo que también podrían consumir recursos o generar conflictos. Las fuentes disponibles no permiten asignar un porcentaje concreto de responsabilidad a cada componente.

Sony había prometido mejorar la situación de la versión para PC, pero las fuentes no detallan una fecha para los cambios ni confirman si el DRM será retirado. Los editores suelen eliminar este tipo de protección meses o incluso años después de un estreno, aunque en este caso su objetivo principal ya quedó comprometido por el crack publicado a los 11 días.

Mientras llega una actualización, los compradores de Steam siguen dependiendo de una edición que requiere precargar shaders y mantiene activos el DRM, la integración con PlayStation Network y Easy Anti-Cheat.

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