
Lionsgate, uno de los estudios cinematográficos más influyentes de Hollywood, ha confirmado el desarrollo de dos importantes producciones de videojuegos AAA inspiradas en las sagas John Wick y El Juego del Miedo. Así lo anunció Adam Fogelson, presidente de Lionsgate, durante una reciente conferencia con inversores.
Los anuncios oficiales de ambos títulos se darán a conocer en los próximos meses, marcando el comienzo de una nueva etapa para estas dos franquicias tan reconocidas del cine contemporáneo cuando den el salto a consolas y PC.
John Wick: de las películas de acción al desarrollo de un videojuego AAA
La saga cinematográfica John Wick, protagonizada por Keanu Reeves y conocida por sus intensas escenas de acción y artes marciales, prepara su primera incursión en el mundo de los videojuegos AAA. Hasta ahora, la presencia de John Wick en los videojuegos ha sido limitada a títulos modestos como John Wick Hex, desarrollado por Bithell Games. Aunque dicho juego llamó la atención de los seguidores, no alcanzó el éxito ni las ventas esperadas en el mercado general.
El nuevo proyecto de gran presupuesto busca captar la esencia de la acción y el estilo gun-fu que hizo famosa a la serie de películas, combinando tiroteos coreografiados y combates cuerpo a cuerpo. Sin embargo, sigue sin confirmarse si el juego adaptará directamente las aventuras del personaje interpretado por Keanu Reeves o si se optará por una historia original, una precuela o una narrativa paralela al universo cinematográfico.

El Juego del Miedo: el regreso de la franquicia de terror al videojuego
No solo los seguidores de la acción tienen novedades. Los aficionados al terror verán el regreso de una de las sagas más emblemáticas del género: El Juego del Miedo. Conocida por sus juegos macabros y desafíos psicológicos, la franquicia vuelve al mundo de los videojuegos después de una ausencia de dieciséis años. El próximo juego AAA de El Juego del Miedo será el primero desde el lanzamiento de SAW II: Flesh and Blood en 2010 para PlayStation 3 y Xbox 360.
Por el momento, Lionsgate no ha dado información específica sobre la temática, el tipo de jugabilidad o el estudio que estará a cargo. Las experiencias previas con videojuegos basados en El Juego del Miedo han sido de bajo perfil y con una acogida desigual, lo que supone un reto importante para crear un producto que esté a la altura de la mitología y la intensidad del material original.
Sinergia entre cine y videojuegos
La llegada de videojuegos AAA inspirados en franquicias cinematográficas forma parte de una tendencia global de colaboración cultural entre Hollywood y la industria del videojuego. En el pasado, las adaptaciones solían recibir críticas negativas por su calidad y falta de profundidad, pero los avances tecnológicos y mayores presupuestos han elevado las expectativas tanto de los consumidores como de los estudios.
Para el público, estas propuestas permiten vivir experiencias más inmersivas, donde la narrativa cinematográfica y la interactividad tienden a fusionarse. Los juegos AAA requieren grandes inversiones, a menudo superiores a los cien millones de dólares, y equipos multidisciplinarios. Así, el éxito o fracaso de los títulos de John Wick y El Juego del Miedo influirá directamente en la percepción del valor de estas adaptaciones culturales.
Sin embargo, existen antecedentes donde grandes promesas no han dado resultados satisfactorios. Tanto los juegos anteriores de El Juego del Miedo como los de John Wick no lograron consolidar una base de jugadores fiel ni generar el entusiasmo masivo de sus versiones cinematográficas. Esta diferencia entre el éxito en taquilla y la recepción más bien fría en el mundo de los videojuegos es uno de los principales desafíos para Lionsgate.
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