
inZOI, el simulador social desarrollado por Krafton bajo la dirección de Hyungjun “Kjun” Kim, ha lanzado su actualización más ambiciosa hasta la fecha con la versión 4.0. Esta nueva expansión introduce la esperada vida después de la muerte, un sistema de fantasmas, actividades temáticas de Halloween y mejoras sustanciales en la simulación emocional y social de los Zois, los personajes virtuales del juego.
El parche ya está disponible en PC y promete transformar la experiencia de los jugadores al interactuar y percibir sus mundos simulados.
Celebraciones de Halloween y llegada de los fantasmas
El estreno de la versión 4.0 se ha sincronizado con Halloween y ha cambiado significativamente la rutina en inZOI. A partir de ahora, cuando un Zoi muere, puede continuar existiendo como fantasma durante tres días dentro del juego. Durante este lapso, los fantasmas obtienen habilidades únicas y pueden desarrollar nuevas aspiraciones según la manera en que fallecieron. Estos seres etéreos tienen la posibilidad de resolver asuntos pendientes y, de manera innovadora, pueden incluso asistir a su propio funeral antes de partir definitivamente. Krafton ha aclarado que, por el momento, la reencarnación no está disponible, pero se planea incorporar esta opción en futuras actualizaciones.
Las actividades temáticas de Halloween no se limitan al plano espiritual. Los jugadores pueden ahora cultivar y tallar calabazas, decorar con motivos especiales y preparar recetas exclusivas como sopa y pastel de calabaza. Cada noche, la ciudad virtual se llena de visitantes durante el evento Truco o Trato, en el cual los niños virtuales piden dulces y quienes les abren las puertas reciben objetos temáticos limitados. También se han incluido nuevos peces fantasmas, criaturas que solo aparecen durante la noche, lo que brinda un desafío añadido para los aficionados a la pesca.
La personalización estética ha sido ampliada con más de 100 artículos nuevos, incluyendo disfraces, accesorios y maquillajes inspirados en Halloween. En el modo de construcción destacan las nuevas puertas dobles, efectos de fuego, relámpagos y la herramienta experimental AI Build, que permite la creación automática de edificios en base a la descripción proporcionada por el usuario.

Mejoras en el sistema de personalidad y emociones
La revisión del sistema de personalidad de los Zois es uno de los elementos centrales de la actualización 4.0. Aspiraciones, rasgos y características ahora se integran en un sistema más sólido que aporta coherencia y naturalidad a cada personaje. Entre los nuevos tipos de personalidad destacan Rebelde, Solitario y Rompecódigos, junto con más de cien impulsos y reacciones variables según la edad, las relaciones y el estado emocional de cada Zoi.
Estos cambios generan situaciones más realistas en el juego: los Zois pueden decidir compartir hogar o separarse, brindarse consuelo en situaciones difíciles y conversar con personajes de múltiples profesiones. Desde entrenadores de yoga hasta asesores financieros, la mayor variedad de interacciones contribuye a expandir la riqueza del entorno social virtual.
Además, se han introducido eventos aleatorios como citas a ciegas, robos nocturnos y encuentros en clubes deportivos. El ritmo de juego también ha sido ajustado, estableciendo que cada día virtual transcurra en 48 minutos con el objetivo de permitir una progresión más fluida en rutinas, comidas, descanso y actividades sociales. Esta modificación está orientada a mejorar la experiencia para los jugadores habituales y a atraer a quienes prefieren sesiones de juego más breves pero intensas, adaptando el juego a las necesidades de una audiencia mundial.
Impacto de la actualización en la comunidad
La llegada de la versión 4.0 ha revitalizado a la comunidad de inZOI, que mostraba signos de fatiga tras el entusiasmo inicial de su lanzamiento. La expansión anterior, inspirada en Stardew Valley, ya había recibido críticas positivas y recuperado parte de la base de usuarios, pero el nuevo enfoque en contenidos sobrenaturales ha multiplicado la actividad en los foros oficiales y redes sociales, especialmente entre quienes buscaban propuestas menos tradicionales dentro del género de simulación de vida.
Las cifras reflejan una clara recuperación: las valoraciones en Steam han mejorado y el número de jugadores activos ha crecido de manera sostenida tras el lanzamiento del DLC Isle Getaway y ahora con la versión 4.0. Muchos usuarios elogian la transparencia de Hyungjun Kim y su equipo al responder a las sugerencias de la comunidad, aunque algunos apuntan a las similitudes con Los Sims 4 como un elemento polémico, dividido entre la innovación y el uso de conceptos ajenos. Pese a estos debates, el nuevo sistema emocional más realista y la profundidad de los eventos aleatorios han sido recibidos con entusiasmo.
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