
La reconocida saga de terror Darkwood regresará con una secuela titulada Darkwood 2, cuyo desarrollo está ahora a cargo de Ice-Pick Lodge, estudio conocido por la serie Pathologic. Acid Wizard, desarrollador original, sigue involucrado supervisando el proyecto y respaldando la visión creativa que hizo del primer juego un clásico moderno. La secuela se lanzará en PC, incluyendo su estreno en Game Pass desde el primer día, aunque aún no hay confirmación para otras plataformas.
Transición de desarrollo: de Acid Wizard a Ice-Pick Lodge
El desarrollo de Darkwood 2 marca una transición notable en la industria de los videojuegos. Después de ocho años desde el lanzamiento del título original y la disolución de Acid Wizard, sus fundadores conservaron los derechos de la saga y optaron por confiar el futuro del universo Darkwood a un equipo experimentado en narrativa y atmósferas densas.
La elección recayó en Ice-Pick Lodge, conocidos por la serie Pathologic, famosa por su complejidad narrativa y su carácter desafiante. Alexander Souslov, productor ejecutivo, indicó que la combinación de la estrategia de la editora Hooded Horse con el enfoque semiótico de Ice-Pick Lodge podría resultar en una experiencia tan absorbente que incluso él querría jugarla personalmente.
Gustaw Stachaszewski, cofundador de Acid Wizard, afirmó que el nuevo equipo comprende perfectamente lo que hace que Darkwood sea una experiencia única y que colaborarán en segundo plano para asegurar que se respete la visión original. Señaló que no solo preservarán el espíritu del juego, sino que también crearán algo realmente sobresaliente, destacando el deseo de mantener la identidad del juego a pesar del traspaso entre estudios. Estas declaraciones contrastan con la habitual inquietud de los seguidores cada vez que una franquicia cambia de dirección creativa, lo que aumenta tanto el interés como la incertidumbre sobre el resultado final.

Cambios en el entorno y las mecánicas de juego
Darkwood 2 promete romper con el estilo de terror en bosques de su antecesor, llevando la acción a un escenario completamente diferente. Esta vez, el juego alternará entre desiertos abrasadores, grandes marismas y las inquietantes profundidades de un mar agonizante, alejándose del bosque siniestro que marcó la primera entrega. Esta variedad de ambientes no solo aportará nuevas amenazas, sino que también exigirá cambios en la jugabilidad, manteniendo el ciclo día-noche como aspecto fundamental.
Durante el día, los jugadores deberán explorar y recolectar recursos para sobrevivir a los ataques nocturnos que amenazan el refugio del protagonista. La supervivencia sigue siendo el eje principal: planificar, administrar recursos y construir defensas serán esenciales para resistir hasta el amanecer. Con su experiencia en juegos que destacan la tensión y las decisiones difíciles, Ice-Pick Lodge tiene la oportunidad de elevar estas mecánicas.
Reacción de los jugadores y proyecciones para 2026
El anuncio ya ha suscitado expectativas y preguntas entre la comunidad. Muchos jugadores recuerdan a Darkwood como uno de los survival horror más exigentes y singulares de la última década, por lo que confiar su secuela a otro estudio genera opiniones divididas. Diversos foros y redes sociales reflejan la preocupación sobre si Ice-Pick Lodge podrá recrear la atmósfera única del original o si le dará un enfoque inesperado, considerando su historial con propuestas igualmente enigmáticas.
El acceso a Darkwood 2 será amplio, ya que se podrá encontrar en Game Pass para PC desde su fecha de lanzamiento, prevista para 2026. Sin embargo, todavía no se ha confirmado su llegada a consolas Xbox ni otras plataformas. Otro aspecto relevante es que la secuela será independiente del juego original en términos de historia y personajes, permitiendo que jugadores nuevos puedan adentrarse en el juego sin conocimientos previos.
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