
SEGA ha anunciado oficialmente que su próximo título, Sonic Racing: CrossWorlds, ofrecerá una demo gratuita para un solo jugador a partir del 17 de septiembre. Esta versión de prueba permitirá a los usuarios competir contra la inteligencia artificial en carreras rápidas poco antes del lanzamiento mundial del juego, previsto para el 25 de septiembre, es decir, ocho días después.
La demo podrá descargarse en PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch y PC a través de Steam y Epic Games Store. Sin embargo, no estará disponible para PlayStation 4 ni Xbox One, lo que deja fuera a quienes aún utilizan las consolas de la generación anterior.
Restricciones y opciones disponibles en la demo
De acuerdo con fuentes oficiales, la demo funcionará como una versión limitada de Sonic Racing: CrossWorlds, diseñada para mostrar una pequeña parte de la experiencia completa que ofrecerá el juego final. Aunque SEGA aún no ha confirmado cuántos circuitos o personajes estarán disponibles, se espera que el contenido sea reducido, probablemente limitándose a un solo circuito y un único personaje seleccionable.
A pesar de estas limitaciones, los jugadores podrán experimentar plenamente las mecánicas principales del título, incluyendo el control de los vehículos y la jugabilidad característica, lo que permitirá familiarizarse con el sistema de físicas y el estilo arcade. Estos elementos buscan consolidar a la franquicia como una alternativa a otros juegos del género, especialmente en comparación con Mario Kart.

Ventajas para quienes jueguen la demo antes del lanzamiento
Una de las novedades más destacadas es la posibilidad de transferir los datos de guardado de la demo a la versión completa, tal como SEGA ha permitido en juegos anteriores. Si finalmente se implementa esta función, quienes consigan logros o desbloqueen contenido en la demo podrán mantener su progreso en el juego final, facilitando una transición directa y ahorrando tiempo.
Esta funcionalidad ha cobrado importancia recientemente, sobre todo en títulos donde el primer contacto influye en la curva de aprendizaje o en la personalización de los vehículos. Por otro lado, Sonic Racing: CrossWorlds incluirá un “Switch 2 Upgrade Pack” para quienes adquieran la versión para Nintendo Switch, permitiendo transferir el progreso y acceder a la edición de Nintendo Switch 2 sin perder datos ni compras anteriores, lo cual representa un factor relevante para quienes planean actualizar su dispositivo.
Contexto en el mercado actual y expectativas del público
Sonic Racing: CrossWorlds debutará en un mercado con numerosos títulos de carreras de karts, donde la competencia directa con sagas como Mario Kart es evidente. Las primeras impresiones lo presentan como un competidor serio para convertirse en el principal juego de carreras arcade del año, en parte gracias a la promesa de actualizaciones regulares, opciones de personalización y la aparición de personajes de otras franquicias de SEGA.
La estrategia de ofrecer una demo gratuita busca atraer a nuevos usuarios y crear una base de jugadores desde el inicio. Sin embargo, la decisión de limitar el acceso a quienes disponen de consolas de última generación y PC deja al margen a una parte considerable de la comunidad, demostrando una tendencia de la industria a abandonar gradualmente las plataformas antiguas. Esto plantea un reto para quienes aún no han migrado a dispositivos más actuales, abriendo el debate sobre la accesibilidad y la segmentación en función del hardware disponible.
Más Noticias
ARC Raiders confirma más de 12 millones de copias vendidas y celebra con obsequios para sus jugadores
ARC Raiders impulsa récords en usuarios y redefine la competencia entre shooters PvPvE

Larian Studios estudia llevar Divinity, su próximo juego, a la Nintendo Switch 2
El nuevo Divinity fue anunciado en The Game Awards y podría llegar a Nintendo Switch 2

Ubisoft ejecuta una ola de despidos en Massive Entertainment, estudio detrás de Avatar: Frontiers of Pandora
Massive Entertainment, conocido por The Division y Avatar: Frontiers of Pandora, atraviesa un proceso de reestructuración interna

El director de Stellar Blade declara la IA esencial para posicionar a Corea en la industria del gaming
La industria del videojuego surcoreana busca cerrar la brecha con China mediante un giro tecnológico y estatal hacia la IA

Steam rompe un nuevo récord y supera los 42 millones de usuarios concurrentes
El récord de usuarios activos refleja la consolidación del PC como plataforma de juegos



