
A medida que avanza 2025, el mundo de los videojuegos se prepara para un cambio transformador con el próximo lanzamiento de la versión renovada de Skate. Electronic Arts y el desarrollador Full Circle han anunciado que el juego no incluirá un modo offline, lo que obligará a los jugadores a mantenerse conectados en todo momento. Esta decisión ha generado tanto expectativa como controversia entre los seguidores de la icónica serie de skateboarding.
El concepto de Skate como un sandbox online masivo en constante evolución es el eje central de esta decisión. Según el equipo de desarrollo, su visión es crear un entorno dinámico donde los jugadores interactúen dentro de San Vansterdam, una ciudad que cambia continuamente. Este mundo digital no solo replicará la experiencia de un parque de patinaje real, sino que también se adaptará a las tendencias de la comunidad, tomando en cuenta las sugerencias de los usuarios.
Innovación multijugador
El nuevo Skate se presenta como un juego en evolución constante, una propuesta poco convencional que eleva el enfoque multijugador a un nuevo nivel. El proyecto se centra en convertir a San Vansterdam en una ciudad viviente, que modificará no solo eventos importantes y desafíos regulares, sino también su infraestructura urbana y entorno, ofreciendo novedades diarias para los jugadores.
La implementación de cross-play permitirá que usuarios de distintas plataformas accedan simultáneamente al mismo mundo en línea. Esta funcionalidad eliminará las barreras tradicionales entre consolas y dispositivos. Además, el sistema de microtransacciones priorizará la transparencia: lo gastado durante las pruebas iniciales con la moneda interna del juego será reembolsado.

Impacto financiero
El enfoque “siempre en línea” no solo sigue una tendencia tecnológica, sino que también redefine el modelo de negocio. Al ser gratuito, Skate planea recuperar costos y generar ingresos mediante microtransacciones. Según Full Circle, estas transacciones se analizarán detenidamente durante el acceso anticipado, lo que permitirá ajustar precios según el comportamiento de compra de los usuarios.
La conexión entre experiencia de usuario y viabilidad financiera será clave para el éxito del lanzamiento. EA confía en que su propuesta, combinada con un sistema de pagos equilibrado, satisfaga tanto a jugadores como a inversores.
Reacciones de la comunidad
Desde el anuncio inicial en 2020, los seguidores han tenido tiempo de procesar el cambio de rumbo de la serie. Aunque el desarrollo de Skate se ha mantenido en secreto, las recientes revelaciones han provocado una mezcla de entusiasmo y escepticismo. Mientras algunos aplauden la innovación y la modernización de la franquicia, otros critican la ausencia de un modo offline, recordando con nostalgia los juegos en solitario sin necesidad de conexión.
Ante las críticas, Full Circle ha defendido que la exclusividad online es fundamental para materializar su visión de un entorno digital dinámico. Según la compañía, la capacidad de modificar este espacio con el tiempo permitirá a los jugadores ser parte de una experiencia colectiva que refleja la cultura cambiante del skateboarding.
Más Noticias
Splitgate 2 renace como Splitgate: Arena Reloaded para PC y consolas
La desarrolladora 1047 Games presenta Splitgate: Arena Reloaded, una reconstrucción completa basada en el feedback masivo de los jugadores

Netflix cierra acuerdo millonario para adquirir Warner Bros., incluyendo HBO Max y Warner Bros. Games
El cierre está supeditado a la escisión de Discovery Global y aprobaciones regulatorias, lo que genera intensos debates en Hollywood y Washington
REVIEW | Kirby Air Riders - Un pequeño gran videojuego
La secuela de uno de los videojuegos que permanecían encerrados en la Nintendo GameCube llegó para demostrar que un buen videojuego no tiene por qué ser un blockbuster

Let it Die: Inferno lanza un comunicado para aclarar su uso de Inteligencia Artificial
Supertrick Games aclaró mediante un comunicado cómo y en qué puntos aplicó IA en el desarrollo

Sega enfrenta polémica tras decisión de usar IA generativa en áreas específicas de sus juegos
El uso de IA generativa en la industria de videojuegos desata debates sobre creatividad, costos y empleo


