
Steven Spielberg es uno de los directores más influyentes y respetados de la historia del cine, conocido por su habilidad para crear películas que tocan el corazón de la audiencia. A lo largo de su carrera, ha dejado una huella imborrable con obras como Jurassic Park, Tiburón (Jaws - 1975) y La lista de Schindler (Schindler’s List - 1993). Una de las más significativas en su trayectoria es E.T., el extraterrestre, una entrañable cinta que se convirtió en un hito cultural. Recientemente, Spielberg compartió la historia de su batalla para evitar la secuela de esta emblemática película, una decisión que marcó su visión sobre el futuro de este querido personaje.
Desde su estreno en 1982, E.T., el extraterrestre se convirtió en un fenómeno cultural, alcanzando rápidamente el título de la película más taquillera de la historia en ese momento. Ante el rotundo éxito, la idea de una secuela no parecía una locura, y la presión por parte de la productora creció. En una proyección del largometraje presentado recientemente por Spielberg y Drew Barrymore (Los ángeles de Charlie, Como si fuera la primera vez), una de las protagonistas del filme, el cineasta reveló que inicialmente “coqueteó” con la idea de una segunda parte debido a la presión, pero expresó que “No quería hacer una secuela”.
Spielberg explicó los motivos detrás de esta decisión: “Coqueteé con la idea por un tiempo, solo un poco para ver si se me ocurría una historia, y lo único en lo que podía pensar era en un libro escrito por llamado ‘El planeta verde’, que se desarrollaría en la casa de ET. Todos íbamos a poder ir a la casa de ET y ver cómo vivía. Pero creo que fue mejor como novela de lo que hubiera sido como película”.

El realizador también reveló que su lucha por evitar la secuela de E.T. fue mucho más complicada de lo que muchos podrían imaginar. En sus propias palabras, explicó: “Fue una victoria muy reñida porque no tenía ningún derecho. Antes de E.T. tenía algunos derechos, pero no muchos. No tenía lo que llamamos ‘la congelación’, donde puedes evitar que el estudio haga una secuela porque controlas la congelación de secuelas, remakes y otros usos secundarios de la propiedad intelectual. No tenía eso. Lo obtuve después de E.T. debido a su éxito”. Esta situación destacó la importancia del control creativo y de los derechos de autor en la industria del cine.
Sin dudas, en una época marcada por la constante llegada de remakes, reboots y secuelas, donde la nostalgia se ha convertido en el motor principal para muchos estudios, es completamente comprensible que un director como Spielberg desee proteger la integridad de su obra. La historia de E.T. sigue la emotiva trama de Elliot, un niño que forma una conexión profunda con un extraterrestre perdido, creando una de las relaciones más conmovedoras y universales del cine. En este contexto, el director mostró una clara intención de mantener intacto el mensaje original de su película, evitando que la trama se viera forzada o explotada en exceso solo para capitalizar su éxito.
Con respecto al elenco, además de Barrymore, el clásico contó con las actuaciones de Henry Thomas (Pandillas de Nueva York), Robert MacNaughton (Laugh Killer Laugh) y Dee Wallace (Cujo), entre otros. Actualmente, el audiovisual se encuentra disponible en Prime Video.
Más Noticias
Artifex Mundi anuncia ‘Void Hunters’ un RPG oscuro y gratuito con pruebas alfa ya abiertas
Void Hunters fusiona batallas por turnos, progreso cruzado y un mundo de fantasía oscura inexplorada

‘Hazard Pay’ lleva el terror de la Guerra Fría a PlayStation 5, Nintendo Switch y PC en junio
Un laboratorio ficticio en la Guerra Fría se convierte en epicentro de experimentos biológicos descontrolados

Starfield y Todd Howard: el compositor del juego insiste en que la gente “aún no estaba lista para el juego”
El compositor Inon Zur sostiene que la falta de comprensión inicial de Starfield responde al carácter innovador del juego dirigido por Todd Howard

Stupid Never Dies, desarrollado por ex miembros de Capcom, muestra jugabilidad con estilos múltiples
Una historia de amor zombi y combate caótico dirigida por Hiroyuki Kobayashi, leyenda japonesa de los videojuegos

Serafini Productions presenta BrokenLore: FOLLOW, un juego de terror psicológico en primera persona
Anne revive traumas familiares y busca la autoaceptación en BrokenLore: FOLLOW, disponible el 1 de junio


