
Gracias a un acuerdo entre Frictional Games y Abylight Studios, la oferta de juegos de terror en Nintendo Switch está por ampliarse. La desarrolladora sueca, conocida por títulos icónicos como SOMA y Amnesia, ha confiado junto al estudio español que llevarán sus obras a la consola híbrida, tanto en formato digital como físico.
Entre los juegos confirmados se encuentran SOMA, el aclamado thriller de ciencia ficción ambientado en las profundidades del Atlántico, y Amnesia: Rebirth, la terrorífica secuela que revive los horrores del original en un desierto argelino.
También estará disponible Amnesia: The Bunker, lanzado en 2023, donde deberemos enfrentarnos a una aterradora criatura inteligente en los claustrofóbicos túneles de la Primera Guerra Mundial. Se sumará una edición física de Amnesia Collection, título que ya se encontraba disponible digitalmente para la consola.

Este acuerdo no solo amplía el catálogo digital de terror en Nintendo Switch; Abylight Studios prepara la llegada de colecciones físicas de estos títulos. Aunque aún no se han anunciado fechas concretas, el estudio asegura que los lanzamientos se darán a lo largo de 2025.
Con la retrocompatibilidad confirmada para la próxima Nintendo Switch 2, podemos estar seguros de que se podrá continuar disfrutando de estas joyas del terror en la consola portátil más actual de la compañía japonesa.
Más Noticias
Netflix cierra acuerdo millonario para adquirir Warner Bros., incluyendo HBO Max y Warner Bros. Games
El cierre está supeditado a la escisión de Discovery Global y aprobaciones regulatorias, lo que genera intensos debates en Hollywood y Washington
REVIEW | Kirby Air Riders - Un pequeño gran videojuego
La secuela de uno de los videojuegos que permanecían encerrados en la Nintendo GameCube llegó para demostrar que un buen videojuego no tiene por qué ser un blockbuster

Let it Die: Inferno lanza un comunicado para aclarar su uso de Inteligencia Artificial
Supertrick Games aclaró mediante un comunicado cómo y en qué puntos aplicó IA en el desarrollo

Sega enfrenta polémica tras decisión de usar IA generativa en áreas específicas de sus juegos
El uso de IA generativa en la industria de videojuegos desata debates sobre creatividad, costos y empleo

Tencent acuerda pausar Light of Motiram tras acusación de Sony por copia de la saga Horizon
El juego de Tencent, acusado de plagio por Sony, estará sin promoción ni fecha de estreno cercana


