
Durante la ceremonia de The Game Awards 2024, FromSoftware reveló Elden Ring: Nightreign, un spin-off que se separa del juego original y nos ofrece una experiencia cooperativa enfocada en sesiones cortas y mapas generados de manera procedural. Con un claro estilo roguelike, deberemos enfrentarnos a las criaturas que habitan un mundo en constante cambio, mientras intentamos sobrevivir durante tres noches.
En una reciente entrevista, el director del juego, Junya Ishizaki, confirmó que Elden Ring: Nightreign incluirá enemigos clásicos de la saga Dark Souls debido a la “influencia del Rey de la Noche”, el villano central de esta entrega.
El tráiler de presentación muestra a una criatura de tres cabezas que recuerda al Demonio Ciempiés y a una gigantesca araña similar a Amada Freja de Dark Souls 2. La idea del estudio al traernos estos antiguos enemigos, es transmitirnos una mayor sensación de caos y nostalgia a medida que el mundo se sumerge en la oscuridad.

El ciclo de juego en Elden Ring: Nightreign gira en torno a sesiones de aproximadamente 30 minutos para tres jugadores, aunque también se podrá jugar en solitario. El título presenta ocho héroes únicos con habilidades especiales, como un personaje que utiliza un gancho para desplazarse o uno capaz de planear con alas.
A lo largo de las partidas, se comienza en nivel uno y mediante la recolección de runas se puede mejorar estadísticas y habilidades mientras se enfrentan hordas de enemigos y un jefe final cuando llega el ocaso.
Elden Ring: Nightreign contará con una prueba de servidores en febrero, dando la oportunidad de experimentar esta nueva y desafiante versión del universo creado por FromSoftware. El lanzamiento del título está planeado para 2025 en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC.
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