
En medio del auge de la inteligencia artificial, el co-CEO de PlayStation, Hermen Hulst, compartió su visión sobre cómo esta tecnología transformará el desarrollo de videojuegos sin desplazar el talento humano. En una entrevista reciente con un medio británico, como parte del 30º aniversario de la compañía, Hulst subrayó que encontrar un equilibrio entre la IA y la creatividad humana será clave para el futuro de la industria.
El ejecutivo señaló: “Sospecho que habrá una doble demanda en los juegos: una de experiencias innovadoras impulsadas por la IA y otra de contenidos artesanales que inviten a la reflexión”. Agregó también que “lograr el equilibrio adecuado entre aprovechar la IA y preservar el toque humano será crucial”

En el panorama actual, muchas empresas adoptan la inteligencia artificial para optimizar tiempos y reducir costos, aunque no sin causar polémica. Los debates sobre el impacto en el empleo y los derechos de los trabajadores, especialmente en áreas como el doblaje, han encendido las alarmas.
PlayStation busca posicionarse como una compañía referente en el tema, al prometer que su compromiso con la calidad y la originalidad prevalecerá sobre las soluciones puramente automatizadas protegiendo “el toque humano”.
Más Noticias
Netflix cierra acuerdo millonario para adquirir Warner Bros., incluyendo HBO Max y Warner Bros. Games
El cierre está supeditado a la escisión de Discovery Global y aprobaciones regulatorias, lo que genera intensos debates en Hollywood y Washington
REVIEW | Kirby Air Riders - Un pequeño gran videojuego
La secuela de uno de los videojuegos que permanecían encerrados en la Nintendo GameCube llegó para demostrar que un buen videojuego no tiene por qué ser un blockbuster

Let it Die: Inferno lanza un comunicado para aclarar su uso de Inteligencia Artificial
Supertrick Games aclaró mediante un comunicado cómo y en qué puntos aplicó IA en el desarrollo

Sega enfrenta polémica tras decisión de usar IA generativa en áreas específicas de sus juegos
El uso de IA generativa en la industria de videojuegos desata debates sobre creatividad, costos y empleo

Tencent acuerda pausar Light of Motiram tras acusación de Sony por copia de la saga Horizon
El juego de Tencent, acusado de plagio por Sony, estará sin promoción ni fecha de estreno cercana


