
La llegada de Black Myth: Wukong a Xbox Series sigue retrasada indefinidamente, y los usuarios han empezado a generar diversas teorías al respecto. Si bien inicialmente se atribuyó a problemas técnicos, nuevas informaciones apuntan a un acuerdo de exclusividad con PlayStation como la verdadera razón detrás de este retraso.
Según un informe de un medio periodístico norteamericano, un acuerdo comercial entre Game Science y Sony estaría impidiendo el lanzamiento simultáneo en la consola de Microsoft. Esta revelación contradice las declaraciones oficiales de la desarrolladora, que había atribuido el retraso a problemas de optimización. A pesar de las repercusiones que ha levantado esta noticia en las redes, ninguna de las dos compañías implicadas ha dado declaraciones al respecto. La existencia de este acuerdo explicaría por qué el lanzamiento se ha visto afectado, a pesar de los esfuerzos de Microsoft por llevar el juego a su plataforma.

Recordemos que, en su momento, Microsoft se mostró optimista sobre el lanzamiento de Black Myth: Wukong en Xbox Series, asegurando que estaban trabajando estrechamente con Game Science para llevar el juego a su plataforma. Sin embargo, la compañía también reconoció que “No podemos comentar sobre los acuerdos realizados por nuestros socios con otros titulares de plataformas”. Estas declaraciones, en retrospectiva, parecen confirmar la existencia de un acuerdo de exclusividad con PlayStation.
Este supuesto acuerdo ha generado un gran debate, y pone en manifiesto la influencia de los acuerdos comerciales en la industria de los videojuegos. Si bien es comprensible que las empresas busquen maximizar sus beneficios, es importante que los jugadores estén informados sobre las razones detrás de las decisiones de lanzamiento.
Más Noticias
Netflix cierra acuerdo millonario para adquirir Warner Bros., incluyendo HBO Max y Warner Bros. Games
El cierre está supeditado a la escisión de Discovery Global y aprobaciones regulatorias, lo que genera intensos debates en Hollywood y Washington
REVIEW | Kirby Air Riders - Un pequeño gran videojuego
La secuela de uno de los videojuegos que permanecían encerrados en la Nintendo GameCube llegó para demostrar que un buen videojuego no tiene por qué ser un blockbuster

Let it Die: Inferno lanza un comunicado para aclarar su uso de Inteligencia Artificial
Supertrick Games aclaró mediante un comunicado cómo y en qué puntos aplicó IA en el desarrollo

Sega enfrenta polémica tras decisión de usar IA generativa en áreas específicas de sus juegos
El uso de IA generativa en la industria de videojuegos desata debates sobre creatividad, costos y empleo

Tencent acuerda pausar Light of Motiram tras acusación de Sony por copia de la saga Horizon
El juego de Tencent, acusado de plagio por Sony, estará sin promoción ni fecha de estreno cercana


