
Firewalk Studios, el equipo detrás del prometedor multijugador Concord, ha tomado una decisión audaz al anunciar que el juego no contará con un pase de batalla. En lugar de seguir la tendencia actual de monetizar los juegos como servicio a través de estos sistemas temporales, Concord se centrará en ofrecer una experiencia gratificante desde el primer día.
Según los desarrolladores, la decisión de eliminar el pase de batalla se debe a su deseo de crear un juego donde los jugadores se sientan recompensados simplemente por jugar. Al subir de nivel a sus personajes y completar misiones, los usuarios desbloquearan una gran cantidad de contenido cosmético, como atuendos, armas y poses, sin necesidad de gastar dinero adicional. “Tú eres dueño de Concord, Concord no es dueño de ti” comentó el estudio.

Firewalk Studios también confirmó que Concord incluirá modos de entrenamiento para un solo jugador en el lanzamiento, diferentes a los modos de juego para un solo jugador, junto con seis modos de juego para equipos de 5 contra 5 y múltiples “variantes” desbloqueables para cada uno de sus 16 héroes. También señalaron que incluirá cinemáticas adicionales más allá de las presentadas en su reciente beta abierta para expandir su historia y ambientación.
Concord llegará a PlayStation 5 y PC mediante Steam y Epic Games Store el próximo 23 de agosto. El estudio ha prometido un soporte post lanzamiento sólido, con la adición de nuevos personajes, mapas y modos de forma regular y gratuita para todos los jugadores.
Más Noticias
Retrocultura Activa | Vampiros después de clase: adolescentes sedientos de sangre en los 80s y 90s
Un recorrido por el cine de vampiros adolescentes de los 80s y 90s, donde colmillos, rebeldía y deseo reflejan las ansiedades eternas de crecer

Danganronpa supera las 10 millones de ventas como franquicia
El reconocido estudio Spike Chunsoft posiciona a Danganronpa como un referente clave en el género de novelas visuales con giros psicológicos

Gang of Dragon, el juego del creador de Yakuza, presenta nuevos detalles
La aventura de acción en tercera persona sitúa al jugador en el distrito de Kabukicho, transportando la esencia de los bajos fondos de Tokio

Neverness to Everness abre registros para su beta cerrada global en PC, PlayStation 5 y móviles
La segunda beta cerrada de Neverness to Everness arranca el 5 de enero e incorpora sistemas urbanos inéditos

La colección Final Fantasy Pixel Remaster supera las seis millones de ventas
La recopilación incluye las seis primeras entregas de la emblemática saga de Square Enix, remasterizadas con gráficos renovados y mejoras interactivas


