
La licencia de Spider-Man es una de las más fructíferas en la industria de la cultura pop, abarcando películas, series animadas, cómics y videojuegos. Además, cuando se realiza uno de los mejores títulos del personaje, aprovechando las características de las consolas de última generación, el éxito es aún mayor. Por tal motivo, Sony anunció que Marvel’s Spider-Man 2 superó las 11 millones de unidades vendidas.
El juego, desarrollado por el estudio Insomniac Games, alcanzó esta cifra el 20 de abril, justo medio año después de su lanzamiento en PlayStation 5. Además, la secuela del aclamado título de mundo abierto de Marvel recibió una excelente aceptación por parte de los fans en sus primeras 24 horas, vendiendo 2,5 millones de copias.

Le tomó diez días alcanzar las 5 millones de unidades vendidas y, poco tiempo después, a mediados de febrero, logró cosechar unas 10 millones. De esta manera, cuando se crea contenido de calidad para una licencia tan querida, los fans son los primeros en responder, apoyar y dar el visto bueno, además de esperar la llegada de nuevos contenidos o próximos títulos para continuar con la saga.
Sin embargo, en términos de mercado y ventas, el fenómeno de Helldivers 2 atrajo todas las miradas al convertirse en el juego más rápido en alcanzar la cifra de 12 millones de unidades vendidas, en solo 3 meses.
Más Noticias
Electronic Arts reestructura equipos de Battlefield 6 pese a éxito sin precedentes en ventas
Tras romper récords de venta y superar a Call of Duty, EA cesa empleados en la cúspide de su éxito

Goro Abe, director de WarioWare, se despide de Nintendo y anuncia que continuará desarrollando videojuegos
La salida del director de WarioWare inaugura una etapa de innovación entre el desarrollo lúdico y la academia

El creador de Resident Evil, Shinji Mikami, revela los detalles sobre su estudio independiente Unbound
Unbound Games, fundado por Shinji Mikami tras dejar Tango Gameworks, ya trabaja en su primer juego propio, apuntando a revolucionar el sector triple A

Capcom prepara nuevo minijuego y modo foto para Resident Evil Requiem en mayo
El director Koshi Nakanishi agradeció el apoyo y anticipó próximas novedades sin dar una fecha exacta

Ballistic Moon se despide tras el remake de Until Dawn y cierra sus puertas
La industria del videojuego suma otro cierre tras intentos frustrados de Ballistic Moon por mantenerse a flote



