
Mayo marca la antesala de los grandes eventos de la industria de los videojuegos que tendrán lugar en junio, como Summer Game Fest, Xbox Games Showcase, Ubisoft Forward y Nintendo Direct, entre otros. Con el objetivo de no quedar eclipsada por los gigantes de la industria, la compañía tinyBuild confirmó ayer su evento digital, tinyBuild Connect 2024, para el día 21 de mayo.
Según la compañía, el espectáculo tendrá una duración de 30 minutos sin interrupciones, anunciando nuevas producciones y actualizaciones de títulos publicados anteriormente. Entre las novedades del evento, la compañía confirmó la presentación de dos nuevos juegos, así como también nuevo contenido para los juegos Punch Club 2: Fast Forward y Not for Broadcast, entre otros. Además, ofrecerán más detalles sobre producciones previamente anunciadas, como SAND o Kingmakers, las cuales todavía no se lanzaron al mercado.

Fundada hace más de una década, tinyBuild es una desarrolladora independiente de videojuegos que participó en la creación de 90 juegos para PC, consolas y dispositivos móviles, ya sea como distribuidora o productora. Entre los títulos con más trascendencia, aparecen las franquicias de Kill it with Fire, Streets of Rogue y Hello Neighbor.
Para aquellos usuarios que quieran explorar sus propuestas, el estudio celebra su evento ofreciendo un descuento de hasta el 80% en Steam en juegos como Potion Craft: Alchemist Simulator, Graveyard Keeper y el mencionado Hello Neighbor, entre otros títulos disponibles para su descarga.
Más Noticias
Netflix cierra acuerdo millonario para adquirir Warner Bros., incluyendo HBO Max y Warner Bros. Games
El cierre está supeditado a la escisión de Discovery Global y aprobaciones regulatorias, lo que genera intensos debates en Hollywood y Washington
REVIEW | Kirby Air Riders - Un pequeño gran videojuego
La secuela de uno de los videojuegos que permanecían encerrados en la Nintendo GameCube llegó para demostrar que un buen videojuego no tiene por qué ser un blockbuster

Let it Die: Inferno lanza un comunicado para aclarar su uso de Inteligencia Artificial
Supertrick Games aclaró mediante un comunicado cómo y en qué puntos aplicó IA en el desarrollo

Sega enfrenta polémica tras decisión de usar IA generativa en áreas específicas de sus juegos
El uso de IA generativa en la industria de videojuegos desata debates sobre creatividad, costos y empleo

Tencent acuerda pausar Light of Motiram tras acusación de Sony por copia de la saga Horizon
El juego de Tencent, acusado de plagio por Sony, estará sin promoción ni fecha de estreno cercana


