
Hace siete años el estudio Behaviour Interactive lanzó Dead by Daylight, un juego de terror multijugador asimétrico que al día de hoy sigue siendo uno de los más relevantes en este género. Luego de varias colaboraciones con otras franquicias conocidas, muchos DLC y años de apoyo por parte del estudio, la gran pregunta era qué vendría después. Durante la ceremonia de The Game Awards de Geoff Keighley, Behaviour Interactive presentó un primer vistazo a lo nuevo de este universo: un juego single-player desarrollado por Supermassive Games llamado The Casting of Frank Stone.
Este nuevo juego tendrá lugar en el mundo de Dead by Daylight, y nació de los comentarios de los fans que clamaban por una experiencia narrativa para este juego. En esta historia, el pueblo de Cedar Hills será escenario del sangriento legado del asesino serial Frank Stone. Un grupo de amigos, que serán personajes originales creados para este juego, deberán descubrir los misterios que se esconden en este pueblo, en un juego en que las decisiones de los jugadores alterarán el rumbo de la narrativa.
Supermassive Games es conocido como el estudio detrás de varios juegos de terror como Until Dawn, The Quarry y The Dark Pictures Anthology. Aquellos títulos fueron aclamados por su enfoque en la narrativa, y esa experiencia es el motivo por el cual Behaviour Interactive recurrió a ellos para expandir el universo de Dead by Daylight. Además de The Casting of Frank Stone, Supermassive Games también se encuentra trabajando en Little Nightmares III, el cual fue anunciado a mediados de este año en Opening Night Live, otro evento conducido por Geoff Keighley.
The Casting of Frank Stone estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC en el 2024.
Más Noticias
REVIEW | Kirby Air Riders - Un pequeño gran videojuego
La secuela de uno de los videojuegos que permanecían encerrados en la Nintendo GameCube llegó para demostrar que un buen videojuego no tiene por qué ser un blockbuster

Let it Die: Inferno lanza un comunicado para aclarar su uso de Inteligencia Artificial
Supertrick Games aclaró mediante un comunicado cómo y en qué puntos aplicó IA en el desarrollo

Sega enfrenta polémica tras decisión de usar IA generativa en áreas específicas de sus juegos
El uso de IA generativa en la industria de videojuegos desata debates sobre creatividad, costos y empleo

Tencent acuerda pausar Light of Motiram tras acusación de Sony por copia de la saga Horizon
El juego de Tencent, acusado de plagio por Sony, estará sin promoción ni fecha de estreno cercana

Despidos masivos en Eidos Montreal ponen en peligro nuevos juegos y el futuro del estudio
Los despidos en Eidos Montreal afectan a los trabajadores y ponen en peligro sagas como Deus Ex



