
A pesar de obtener críticas negativas y una puntuación con la que jamás llegaría a aprobar un examen, Winnie the Pooh: Blood and Honey (2023) resultó ser un caso de éxito para sus productores. Con un presupuesto de 100.000 dólares, la re-imaginación del cuento clásico recaudó más de 5 millones de taquilla y esto solo puede significar una cosa: la fórmula volverá a repetirse.
En una entrevista con The Hollywood Reporter, el productor Scott Jeffrey compartió algunos detalles sobre la secuela de Winnie the Pooh: Blood and Honey y añadió que más versiones oscuras de franquicias de Disney muy queridas están en desarrollo actualmente. ¿Las elegidas? Bambi: The Reckoning y Peter Pan’s Neverland Nightmare.

De acuerdo al ejecutivo, ambas entrarán en producción el año próximo: “En realidad íbamos a rodar Peter Pan’s Neverland Nightmare, pero el libreto no estaba del todo listo. Yo iba a dirigir Bambi, pero cambié a Peter Pan porque es más mi estilo. Estoy retrasando Peter Pan hasta abril. Bambi, en cambio, empieza a rodarse en enero. Así que estamos preparándonos ahora mismo. Va a ser una locura”.
Jeffrey, a su vez, confirmó que las versiones de terror de Pooh, Peter Pan y Bambi tienen lugar en el mismo universo retorcido. Cabe mencionar que hasta la fecha, este solo estaría incluyendo a los personajes de Disney que son de dominio público, pero es posible que otros rostros reconocibles se conviertan en asesinos en el futuro.
Mientras tanto, Winnie-the-Pooh: Sangre y miel 2 se estrenará en salas norteamericanas el 14 de febrero de 2024. Todavía se desconoce cuál será su fecha de estreno en Latinoamérica y España.
Más Noticias
Netflix cierra acuerdo millonario para adquirir Warner Bros., incluyendo HBO Max y Warner Bros. Games
El cierre está supeditado a la escisión de Discovery Global y aprobaciones regulatorias, lo que genera intensos debates en Hollywood y Washington
REVIEW | Kirby Air Riders - Un pequeño gran videojuego
La secuela de uno de los videojuegos que permanecían encerrados en la Nintendo GameCube llegó para demostrar que un buen videojuego no tiene por qué ser un blockbuster

Let it Die: Inferno lanza un comunicado para aclarar su uso de Inteligencia Artificial
Supertrick Games aclaró mediante un comunicado cómo y en qué puntos aplicó IA en el desarrollo

Sega enfrenta polémica tras decisión de usar IA generativa en áreas específicas de sus juegos
El uso de IA generativa en la industria de videojuegos desata debates sobre creatividad, costos y empleo

Tencent acuerda pausar Light of Motiram tras acusación de Sony por copia de la saga Horizon
El juego de Tencent, acusado de plagio por Sony, estará sin promoción ni fecha de estreno cercana


