Myrient cerrará el 31 de marzo y con él se perderá una colección de 390TB de videojuegos antiguos

El responsable del portal, que abrió en 2022 y permitió acceso a títulos históricos sin restricciones, anunció el fin definitivo de su iniciativa por falta de fondos, invitando a descargar los archivos disponibles antes de la clausura definitiva del servicio

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El responsable de Myrient, mediante un comunicado difundido a través de Telegram y notificaciones en la página web oficial, invitó a los usuarios a aprovechar los días restantes para descargar la totalidad de archivos alojados en la plataforma, que suma una colección de 390 terabytes de videojuegos clásicos, antes de su cierre definitivo. La noticia principal es la clausura de este portal de preservación previsto para el 31 de marzo, decisión motivada por la imposibilidad de asegurar la financiación necesaria para seguir operando, según lo reportó el medio que difundió la información original.

Según detalló la fuente, Myrient funcionó como un archivo en línea dedicado a la conservación de videojuegos antiguos desde su apertura en 2022. Su propuesta se caracterizó por un modelo centrado en la accesibilidad, donde la descarga era completamente gratuita, sin anuncios, ni obligatoriedad de registro, ni límites en la cantidad de archivos descargados simultáneamente. El creador de la plataforma destacó que ya no es viable mantener el sitio debido a la falta de fondos, una realidad agravada por la proliferación de herramientas de descarga diseñadas para sortear muros de pago, lo que complicó todavía más la sostenibilidad del proyecto.

La colección albergada por Myrient, según consignó el medio, se presentó como una de las más extensas disponibles en Internet, destinada a ofrecer acceso libre e indefinido a títulos históricos relevantes para la cultura del videojuego. El volumen de la base de datos superó los 390 terabytes, lo que representa miles de juegos y recursos asociados que ahora quedarán fuera de línea tras la fecha anunciada para el cierre. El responsable agradeció públicamente el respaldo recibido en los dos años que duró la iniciativa, insistiendo en la importancia de la preservación digital y el acceso abierto, pese a las dificultades económicas experimentadas.

La decisión de clausurar Myrient responde a varios factores, como informó el medio original. Además de los problemas presupuestarios, la inflación en el costo de las unidades de almacenamiento digital contribuyó al desenlace. El aumento constante en los precios de las memorias necesarias para alojar un archivo tan voluminoso complicó el mantenimiento de la colección. A esto se sumó el uso de gestores de descarga por parte de algunos usuarios, lo que redujo las escasas oportunidades de ingresos que el creador pudo haber planificado al evitar anuncios y otros modelos de monetización.

Desde su concepción, la plataforma se propuso no solo preservar videojuegos de diversas épocas, sino también facilitar el acceso a investigadores, entusiastas y público general sin restricciones, explicó el canal oficial. La ausencia de barreras de entrada convirtió a Myrient en un recurso disponible para cualquier usuario con interés en la historia del videojuego y la retroinformática. Esta política de puertas abiertas hizo posible que miles de personas accedieran de forma directa a materiales difíciles de encontrar en otras plataformas legales o comerciales.

Al conocerse la fecha de cierre, la comunicación realizada en Telegram y en la web señaló que todos los contenidos estarán disponibles para su descarga ilimitada hasta el 31 de marzo. El responsable subrayó que “ya no puedo permitirme mantener el sitio”, según replicó la fuente, argumentando que el aumento de los costes operativos y la falta de recursos financieros han impedido continuar con el servicio.

El impacto de la desaparición de Myrient, según remarcó el canal oficial, afectará de manera directa a proyectos individuales y colectivos que utilizaban la base de datos como fuente para investigación, documentación o restauración de software. El valor del archivo no solo radicaba en su tamaño, sino también en la facilidad de acceso y la ausencia de restricciones legales, comerciales o técnicas habituales en servicios privados, según puntualizó la publicación original.

Myrient evitó implementar anuncios y sistemas de pago, lo que dificultó la generación de ingresos para su sostenimiento. El modelo de negocio ausente terminó por ser insostenible ante costos que no dejaron de ascender, así lo relató el propio creador. La iniciativa nació en 2022 con la intención de convertirse en un recurso comunitario para la preservación y el rescate de videojuegos desplazados del mercado comercial, logrando reunir una biblioteca significativa antes de la imposibilidad de seguir adelante.

La plataforma comunicó su despedida agradeciendo a los usuarios y colaboradores que respaldaron el proyecto desde sus primeras etapas. El comunciado publicado llamó a la comunidad a aprovechar los días restantes para salvar todo el material posible, ya que la colección no podrá accederse a partir del cierre programado, reiteró el medio que cubrió la noticia.

La historia de Myrient refleja los retos que enfrentan los archivos digitales dedicados a áreas lúdicas y culturales cuando dependen del esfuerzo individual, en contextos donde el mantenimiento de grandes volúmenes de datos requiere inversiones constantes. El anuncio de cierre movilizó a los seguidores a buscar alternativas de preservación y descarga, ante la inminente pérdida de acceso a una de las colecciones libres más importantes en la red.

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