
Electronic Arts ha confirmado el fin del soporte de Los Sims Móvil, cuyo cierre de servidores se programó para el 20 de enero, y con este movimiento, la compañía busca retomar la presencia en teléfonos inteligentes con una nueva apuesta multijugador centrada en dispositivos móviles. De acuerdo con la información publicada por Electronic Arts, el nuevo formato lleva el nombre de Proyecto Rene y se presenta como una iniciativa independiente de Los Sims 4 y de cualquier otra entrega principal enfocada en simulación de un solo jugador. Este proyecto se distingue por su carácter social y colaborativo, priorizando la interacción entre usuarios en plataformas móviles, sin alterar la continuidad del simulador tradicional.
Según explicó la compañía y recogió el comunicado oficial en el sitio web de Electronic Arts, Proyecto Rene invita a la comunidad de jugadores a una nueva manera de explorar y crear juntos. El enfoque principal recae en facilitar la creatividad compartida y propiciar conexiones directas entre simmers, que podrán colaborar y jugar en un entorno digital diseñado específicamente para la interacción social. Los desarrolladores de Maxis, el estudio al frente de la franquicia, señalaron que esta apuesta expande el universo de Los Sims sin reemplazar el modelo actual de Los Sims 4.
Electronic Arts subrayó que Proyecto Rene no se considera el sucesor directo de Los Sims 4. De acuerdo con lo consignado en el comunicado, actualmente no se ha avanzado información sobre una posible entrega de Los Sims 5. La intención de la compañía es que ambos títulos, Proyecto Rene y Los Sims 4, coexistan dentro del ecosistema de la franquicia. Los Sims 4, lanzado al mercado en el año 2014, se ha sostenido gracias a una estrategia basada en la comercialización de contenidos descargables de pago, alcanzando cerca de 20 paquetes de expansión a lo largo de su vigencia.
El medio que publicó el comunicado detalló que el cierre de Los Sims Móvil implica el final de un juego presentado en 2018 para dispositivos iOS y Android, que permitía a los usuarios desarrollar historias, personalizar personajes e interactuar con otros jugadores desde sus teléfonos. El proyecto, que se convirtió en una alternativa dentro del portafolio móvil de Electronic Arts, queda ahora reemplazado por este nuevo formato multijugador enfocado en la colaboración.
La propuesta de Proyecto Rene busca capitalizar el deseo de los jugadores por experiencias compartidas que permitan tanto la interacción directa como la cocreación de historias y personajes. Según la información suministrada por Electronic Arts, uno de los objetivos principales del desarrollo consiste en fortalecer las redes sociales entre usuarios, formando así una comunidad más dinámica dentro del universo de Los Sims. Esto representa un cambio respecto a la naturaleza más individual de las versiones previas, inclinándose ahora hacia dinámicas grupales y participativas.
En relación a la continuidad del modelo tradicional, EA remarcó que Los Sims 4 continuará recibiendo soporte y nuevas expansiones. Los contenidos descargables han sido un pilar para mantener activa la base de jugadores y actualizar el simulador con frecuencia, asegurando su vigencia tras una década de existencia. El medio que difundió el comunicado aclaró que la convivencia entre ambos títulos permitirá a la franquicia abordar públicos diferentes: los aficionados al juego clásico de simulación para un solo usuario, y quienes buscan propuestas sociales adaptadas a móviles.
Esta estrategia responde a los cambios observados en el mercado de videojuegos, donde la interacción social y el juego en dispositivos móviles han cobrado relevancia creciente. Según reportó Electronic Arts, la necesidad de ofrecer espacios creativos compartidos ha guiado el desarrollo de Proyecto Rene, cuyo lanzamiento ampliará el alcance del ecosistema de Los Sims sin modificar las dinámicas establecidas de la saga principal.
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