
Edia anunció durante Tokyo Game Show que Toshinden Collection llegará en 2027 a PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y PC. El recopilatorio incluirá las tres primeras entregas de la serie de lucha publicadas originalmente para la primera PlayStation, aunque todavía no tiene una fecha concreta de lanzamiento.
Los tres juegos incluidos
La colección reunirá Battle Arena Toshinden, Battle Arena Toshinden 2 y Battle Arena Toshinden 3. Los tres títulos formaron parte de los primeros años de la consola de Sony y emplearon gráficos tridimensionales, una tecnología que entonces permitía construir personajes y escenarios mediante modelos poligonales en lugar de sprites planos.
PUBLICIDAD
Edia confirmó que los juegos conservarán el multijugador local en la misma pantalla. Esta modalidad permite que dos participantes compitan desde una sola consola o computadora, sin depender de una conexión a internet ni de servidores externos.
Un folleto distribuido en la feria japonesa presentó el lanzamiento como el regreso de algunos de los primeros juegos de lucha en 3D a plataformas modernas. El material promocional también centró su mensaje en la posibilidad de volver a compartir partidas con familiares y amigos, uno de los componentes principales de la experiencia original.
PUBLICIDAD
Hasta ahora, Edia no confirmó multijugador en línea. El anuncio menciona específicamente las partidas locales, por lo que se desconoce si la colección permitirá disputar combates a distancia o si estará limitada a las funciones presentes en las versiones clásicas.
El recorrido de Battle Arena Toshinden
El primer Battle Arena Toshinden fue desarrollado por Tamsoft y publicado por Takara en 1995, pocas semanas después del lanzamiento de la PlayStation. Su llegada coincidió con la etapa inicial de la consola y con el paso de numerosos géneros hacia los gráficos poligonales.
PUBLICIDAD
Tras ese debut se publicaron Battle Arena Toshinden 2 y Battle Arena Toshinden 3. Esas son las entregas elegidas para la nueva recopilación, que se concentrará exclusivamente en la trilogía inicial de PS1.
La selección deja afuera a Toshinden 4, cuarta y última entrega numerada, publicada en 1999 para la misma consola. Tampoco incluirá el reinicio desarrollado por DreamFactory para Nintendo Wii en 2009. Ese juego no llegó oficialmente a Occidente y tuvo una recepción limitada en Japón.
PUBLICIDAD
La ausencia de esos dos títulos delimita el alcance del proyecto: Toshinden Collection recuperará el período inicial de la franquicia, sin abarcar todas las producciones que llevaron su nombre. Edia tampoco anunció contenido histórico adicional, galerías, material de desarrollo o documentación sobre los juegos originales.

Un anuncio todavía sin jugabilidad
La presentación se limitó al nombre y al logotipo de Toshinden Collection. Edia no difundió un tráiler, capturas de las partidas ni comparaciones que permitan observar cómo funcionarán los títulos en PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y PC.
PUBLICIDAD
Tampoco se detallaron mejoras gráficas o de rendimiento. Por ahora, no está claro si serán adaptaciones directas de las versiones de PS1 o si incorporarán mayor resolución, una tasa de cuadros más estable, filtros visuales, opciones de formato de pantalla o ajustes en los controles.
La falta de imágenes impide saber qué tratamiento recibirán los gráficos originales, creados para un hardware de mediados de los años noventa. También quedan pendientes datos sobre los menús, las funciones de guardado, la configuración de dificultad y las diferencias que podrían existir entre las tres plataformas anunciadas.
PUBLICIDAD
Edia confirmó únicamente el contenido principal, el multijugador local y los sistemas compatibles. La ventana de lanzamiento comunicada para Toshinden Collection sigue siendo 2027, sin mes ni día definidos.
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
Más Noticias
El clásico de Super Nintendo ‘Lufia’ vuelve en 2027 con una colección desarrollada por Taito
Llegará durante 2027 a PS5, Nintendo Switch, Switch 2 y PC, aunque todavía no tiene una fecha concreta

REVIEW | Silent Hill: Townfall - Una pesadilla médica fascinante que tropieza sigilosamente
La nueva entrega de la histórica saga apuesta por el terror psicológico, el surrealismo y el horror corporal para construir una historia que mantiene la intriga hasta el final, aunque con algunos tropiezos

The Coalition explica cómo el mundo abierto cambiará ‘Gears of War: E-Day’
The Coalition alternará exploración, objetivos secundarios y niveles lineales en la ciudad de Kalona

Netflix lanza el tráiler de ‘Las nuevas desventuras de Cliff Booth’
La película tendrá una ventana exclusiva de dos semanas en IMAX a fines de noviembre

‘Trails in the Sky 2nd Chapter’ debuta entre los juegos mejor valorados de 2026
Su versión más analizada alcanzó un promedio de 92, aunque la cifra puede cambiar con nuevas reseñas


