Edia recuperará tres clásicos de ‘Battle Arena Toshinden’ durante 2027

El recopilatorio conservará el multijugador local de los tres títulos originales

Battle Arena Toshinden
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Edia anunció durante Tokyo Game Show que Toshinden Collection llegará en 2027 a PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y PC. El recopilatorio incluirá las tres primeras entregas de la serie de lucha publicadas originalmente para la primera PlayStation, aunque todavía no tiene una fecha concreta de lanzamiento.

Los tres juegos incluidos

La colección reunirá Battle Arena Toshinden, Battle Arena Toshinden 2 y Battle Arena Toshinden 3. Los tres títulos formaron parte de los primeros años de la consola de Sony y emplearon gráficos tridimensionales, una tecnología que entonces permitía construir personajes y escenarios mediante modelos poligonales en lugar de sprites planos.

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Edia confirmó que los juegos conservarán el multijugador local en la misma pantalla. Esta modalidad permite que dos participantes compitan desde una sola consola o computadora, sin depender de una conexión a internet ni de servidores externos.

Un folleto distribuido en la feria japonesa presentó el lanzamiento como el regreso de algunos de los primeros juegos de lucha en 3D a plataformas modernas. El material promocional también centró su mensaje en la posibilidad de volver a compartir partidas con familiares y amigos, uno de los componentes principales de la experiencia original.

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Hasta ahora, Edia no confirmó multijugador en línea. El anuncio menciona específicamente las partidas locales, por lo que se desconoce si la colección permitirá disputar combates a distancia o si estará limitada a las funciones presentes en las versiones clásicas.

El recorrido de Battle Arena Toshinden

El primer Battle Arena Toshinden fue desarrollado por Tamsoft y publicado por Takara en 1995, pocas semanas después del lanzamiento de la PlayStation. Su llegada coincidió con la etapa inicial de la consola y con el paso de numerosos géneros hacia los gráficos poligonales.

Tras ese debut se publicaron Battle Arena Toshinden 2 y Battle Arena Toshinden 3. Esas son las entregas elegidas para la nueva recopilación, que se concentrará exclusivamente en la trilogía inicial de PS1.

La selección deja afuera a Toshinden 4, cuarta y última entrega numerada, publicada en 1999 para la misma consola. Tampoco incluirá el reinicio desarrollado por DreamFactory para Nintendo Wii en 2009. Ese juego no llegó oficialmente a Occidente y tuvo una recepción limitada en Japón.

La ausencia de esos dos títulos delimita el alcance del proyecto: Toshinden Collection recuperará el período inicial de la franquicia, sin abarcar todas las producciones que llevaron su nombre. Edia tampoco anunció contenido histórico adicional, galerías, material de desarrollo o documentación sobre los juegos originales.

Battle Arena Toshinden
Battle Arena Toshinden

Un anuncio todavía sin jugabilidad

La presentación se limitó al nombre y al logotipo de Toshinden Collection. Edia no difundió un tráiler, capturas de las partidas ni comparaciones que permitan observar cómo funcionarán los títulos en PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y PC.

Tampoco se detallaron mejoras gráficas o de rendimiento. Por ahora, no está claro si serán adaptaciones directas de las versiones de PS1 o si incorporarán mayor resolución, una tasa de cuadros más estable, filtros visuales, opciones de formato de pantalla o ajustes en los controles.

La falta de imágenes impide saber qué tratamiento recibirán los gráficos originales, creados para un hardware de mediados de los años noventa. También quedan pendientes datos sobre los menús, las funciones de guardado, la configuración de dificultad y las diferencias que podrían existir entre las tres plataformas anunciadas.

Edia confirmó únicamente el contenido principal, el multijugador local y los sistemas compatibles. La ventana de lanzamiento comunicada para Toshinden Collection sigue siendo 2027, sin mes ni día definidos.

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