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FromSoftware lleva el estilo soulslike al PvPvE con ‘The Duskbloods’ en Switch 2

La exclusiva de Nintendo Switch 2 sigue prevista para 2026, aunque todavía no tiene una fecha concreta

The Duskbloods, de FromSoftware.
The Duskbloods, de FromSoftware.
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El primer gameplay real de The Duskbloods, el nuevo título multijugador de FromSoftware, apareció antes de tiempo y comenzó a circular en internet tras las recientes pruebas online. Las imágenes permiten ver una arena PvPvE de ritmo alto, con jugadores enfrentados entre sí y contra enemigos controlados por el juego. El lanzamiento continúa previsto para 2026 como exclusiva de Nintendo Switch 2, pero todavía no tiene una fecha confirmada.

Una arena con tres supervivientes

El fragmento parece corresponder a la fase final de una partida. Tres jugadores que habrían superado una zona previa coinciden en una arena pequeña, decorada con motivos de sangre, y deben combatir hasta que quede un único vencedor. La estructura recuerda a un battle royale, aunque el video no permite confirmar si todo el juego seguirá ese formato o si se trata del cierre de uno de sus modos.

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El tamaño reducido del escenario obliga a mantener el combate activo. Hay poco espacio para alejarse, recuperar recursos o preparar un ataque sin presión. Los personajes esquivan, saltan y encadenan golpes en tierra y aire mientras varias habilidades ocupan la pantalla al mismo tiempo.

Entre las acciones visibles aparece un ataque crítico que drena la sangre del rival. También se muestran armas cuerpo a cuerpo, un hacha a dos manos con combos aéreos y una metralleta instalada en el brazo de uno de los personajes vampíricos. A ese repertorio se suman invocaciones, distintos tipos de magia y transformaciones en criaturas.

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El video sugiere que cada clase o personaje tendrá técnicas propias. Algunas están orientadas a la movilidad, otras permiten atacar a distancia y varias cambian temporalmente las capacidades del combatiente. La combinación de saltos, esquivas y golpes a diferentes alturas aleja esta secuencia del ritmo más medido asociado con buena parte de los juegos de estilo Souls.

La grabación tampoco presenta interrupciones o caídas de fotogramas evidentes durante el combate. Es un dato relevante por tratarse de una producción diseñada para Switch 2 y por la cantidad de efectos, personajes y ataques simultáneos que aparecen en pantalla. De todos modos, un clip breve y sin información sobre su configuración no permite determinar cómo funcionará la versión final en todas las situaciones.

Cómo funciona el componente PvPvE

The Duskbloods combina enfrentamientos entre usuarios con enemigos controlados por la CPU. Ese formato, conocido como PvPvE, hace que los participantes deban combatir contra amenazas del escenario mientras compiten con otros jugadores por cumplir el objetivo de la partida o ser los últimos con vida.

El fragmento filtrado deja ver con claridad la parte competitiva, pero ofrece menos información sobre el recorrido anterior a la arena. Los reportes indican que los tres personajes habrían sobrevivido a una zona inferior antes del duelo final, una estructura que recuerda parcialmente a Elden Ring Nightreign. En ese juego, los grupos atraviesan una serie de amenazas antes de afrontar los combates decisivos.

La diferencia aparente está en la velocidad. Las sesiones de Nightreign suelen extenderse alrededor de 45 minutos, mientras que la secuencia de The Duskbloods parece plantear una resolución más inmediata. El combate comienza con intensidad desde los primeros segundos y mantiene a todos los participantes dentro de un espacio cerrado.

Todavía se desconoce cuánto dura una partida completa, cuántos jugadores pueden participar y si existirán mapas más amplios. Los avances anteriores mostraron situaciones que podrían pertenecer a otras fases o modalidades, por lo que la arena filtrada no necesariamente representa toda la propuesta.

La orientación competitiva también abre una diferencia frente a los títulos tradicionales de FromSoftware. Aunque el estudio ya exploró una estructura cooperativa y acelerada con Nightreign, The Duskbloods incorpora enfrentamientos directos entre jugadores como parte central de la partida mostrada. Ese cambio puede resultar determinante para quienes esperaban una experiencia individual o un sistema de cooperación más cercano al de otros soulslike.

The Duskbloods, de FromSoftware.
The Duskbloods, de FromSoftware.

La filtración y las dudas antes del lanzamiento

El material apareció en el contexto de las pruebas online realizadas durante las últimas semanas. Según los reportes, un medio publicó el video antes de que venciera un embargo informativo y lo retiró poco después.

La filtración aporta detalles concretos sobre el combate, pero deja varias preguntas abiertas. FromSoftware aún debe precisar los modos disponibles, la cantidad total de participantes, el funcionamiento de las clases, el sistema de progresión y la relación entre las zonas con enemigos y los duelos contra usuarios.

También falta saber si la arena corresponde a una modalidad independiente o al desenlace obligatorio de cada sesión. La presencia de tres supervivientes apunta a una etapa final, aunque el video aislado no permite reconstruir las reglas completas ni conocer qué condiciones deben cumplirse para llegar hasta ese punto.

Kadokawa, grupo propietario de FromSoftware, mantiene el estreno dentro de 2026. Se espera que el estudio entregue más información en una próxima presentación pública, con Gamescom como uno de los eventos señalados por los reportes. Por ahora, The Duskbloods continúa anunciado únicamente para Nintendo Switch 2 y sin un día concreto de lanzamiento.

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