Bungie endurece las reglas de Marathon al retirar un polémico truco de movimiento

Marathon supera el millón de copias y Bungie apunta a años de soporte e innovación constante tras el gran parche

Guardar
Marathon
Marathon | Desarrollador: Bungie | Editor: Bungie

Con la llegada del parche 1.0.5.2, Bungie ha implementado cambios significativos en Marathon, eliminando uno de sus exploits más conocidos: la técnica de movimiento con el gancho Thief. Este ajuste, junto con modificaciones notables en el mapa The Outpost, busca fortalecer la equidad competitiva y aportar nuevos desafíos a la comunidad, que supera el millón de jugadores desde el lanzamiento. A continuación, analizamos en detalle cuáles son exactamente los cambios y cómo afectan al estilo de juego y progreso en el título.

Eliminación de la técnica de movimiento Thief

El cambio principal de esta actualización es la eliminación total de la técnica de desplazamiento acelerado con el gancho Thief. Hasta el momento, los jugadores de Marathon podían combinar el uso de este dispositivo con cancelaciones de deslizamiento para mantener una velocidad ilimitada, obteniendo una ventaja decisiva tanto en movilidad como en enfrentamientos directos. Según Bungie, este truco iba en contra de la filosofía de diseño del juego, que pretende que toda acción agresiva o de reposicionamiento tenga un coste perceptible, como gasto de energía, recarga de habilidades o un riesgo incrementado.

La compañía manifestó en sus notas que el movimiento sin restricciones, aunque espectacular, es perjudicial para el ritmo de juego que se busca mantener en Marathon. Para garantizar coherencia en el futuro, Bungie advierte que vigilará cualquier nuevo exploit de movimiento con la misma rigurosidad. Así, la desarrolladora apuesta por partidas más equilibradas, menos influenciadas por técnicas accidentales, y se asegura de que el espectáculo no eclipsa una competencia justa.

Cambios clave en The Outpost y Pinwheel

Además de ajustar el sistema de movimiento, el parche introduce alteraciones importantes en The Outpost, uno de los mapas más jugados y polémicos del título. Se ha reabierto la entrada por el ala destruida hacia el área Pinwheel, un acceso que anteriormente se cerró por facilitar demasiado la llegada a la zona central y a su valioso botín. La reapertura llega acompañada de un rediseño en el rompecabezas de ingreso: los nodos que los jugadores deben disparar ahora están más distanciados, haciendo la entrada menos simple y requiriendo mayor cooperación o destreza individual.

En Pinwheel, la calidad del botín en los pequeños contenedores ha sido mejorada, pero para equilibrar esta recompensa, los enemigos robóticos UESC dentro de la zona ahora presentan un peligro mayor. Igualmente, se ha reforzado la seguridad en la sala que requiere tarjeta de acceso, agregando vidrio antibalas, y en el combate general dentro del mapa se han reducido los escondites para volver los enfrentamientos más activos.

Estas modificaciones buscan un entorno competitivo donde las recompensas sean proporcionales a la dificultad y, al mismo tiempo, impedir la saturación de jugadores que aprovechaban rutas o facilidades previas. Para los jugadores habituales, esto significa que el acceso al botín sigue siendo posible, pero requerirá mayor compromiso táctico y un riesgo más elevado.

Marathon
Marathon | Desarrollador: Bungie | Editor: Bungie

Ajustes menores y compromiso con la mejora continua

El parche 1.0.5.2 implementa también una serie de correcciones en otros mapas y sistemas. En Dire Marsh, se resolvió una confusión frecuente eliminando el pin que señalaba un evento inexistente bajo tierra, lo que ayuda a reducir frustraciones. En el área Armory, se corrigieron errores como caídas del juego y problemas de rendimiento al visualizar muchos objetos acumulados.

Entre los ajustes que mejoran la experiencia general, destaca la opción de limpiar atajos de teclado y la posibilidad de salir rápidamente del menú de configuración con la tecla ESC. Además, se solucionaron problemas en la visualización de desafíos y requisitos de progreso en el sistema de rangos y recompensas del Codex, junto a mejoras en el soporte para idiomas como chino y japonés, y la detección de teclados IME en el chat de texto.

Finalmente, Bungie subrayó que estos cambios forman parte de una nueva estrategia centrada en la actualización frecuente a pequeña escala, en lugar de esperar largos períodos para grandes revisiones. Según el desarrollador, esto permitirá una respuesta más rápida ante los problemas reportados y cumple con la promesa de mantener Marathon como un producto en constante evolución, supervisando de manera permanente la equidad y la experiencia de los jugadores.